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魔獸世界測試服挖出新貨幣 家宅裝飾成主要消費場景

2025年11月03日 首頁 » 遊戲速遞

《魔獸世界》12.0版本"至暗之夜"Alpha測試服近日被數據挖掘出關鍵更新內容。一種名為"Hearthsteel"的新貨幣出現在遊戲文件中,從代碼結構與界面素材分析,該貨幣將作為商城專屬消費貨幣,極可能支持直接購買。測試服中出現的遞增面額貨幣禮包界面,與《暗黑破壞神4》鉑金、《爐石傳說》符文石等暴雪旗下遊戲的付費貨幣設計高度相似,雖未正式確認為付費貨幣,但所有跡象都指向其現實貨幣購買屬性。

魔獸世界測試服挖出新貨幣家宅裝飾成主要消費場景

Hearthsteel貨幣的核心用途被嚴格限定在家宅系統裝飾物品上。據波士頓魔獸30周年活動上內容創作者確認,12.0版本商城將上架家宅相關道具,這類物品與現有商城中的坐騎、寵物和幻化裝備性質相同,屬於完全可選的非必需品,不提供任何角色強度加成,僅用於提升視覺體驗。這種設計確保了付費內容與遊戲核心玩法完全脫鉤。

魔獸世界測試服挖出新貨幣家宅裝飾成主要消費場景

此次貨幣系統的引入打破了《魔獸世界》長期堅持的商業化原則。在此之前,遊戲始終未採用傳統網遊的付費貨幣模式,即便類似時光徽章和商棧貨幣的道具,也均通過雙向流通或免費獲取方式維持著遊戲經濟的平衡。暴雪此次調整被認為是在微軟收購後的盈利壓力與行業環境變化下的順勢而為,旨在挖掘非核心體驗的商業價值,同時守住不破壞遊戲平衡的底線。

魔獸世界測試服挖出新貨幣家宅裝飾成主要消費場景

對玩家社區而言,只要不涉及角色強度,對這類可選裝飾消費普遍持較高包容度。Hearthsteel的推出本質是暴雪在盈利需求與玩家體驗間尋找的平衡點,既為滿足母公司對盈利能力的期待,又通過對消費場景的嚴格限制保護遊戲核心體驗。這種溫和的商業化轉向,或將為這款運營近二十年的經典遊戲開闢更可持續的發展路徑。

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