隨著《俠盜獵車手6》計劃於2026年11月19日登陸PlayStation5和Xbox Series X/S,遊戲的開發工作已進入最後的衝刺階段。然而,在這一關鍵時期,關於開發團隊面臨高強度加班的討論再次引發業界關注。

據知名記者Reece Reilly爆料,《GTA6》的開發過程中確實存在衝刺加班現象,但不同工作室的嚴重程度差異明顯。
Reilly表示:「《GTA6》的加班現象100%存在。Rockstar愛丁堡沒那麼嚴重,但印度的QA團隊是無名英雄。想像一下:瘋狂加班,反覆測試一個小區域8000種不同方式,薪酬卻很差。他們值得一枚勳章,我絕對做不了,會瘋掉的。」

許多人同情QA團隊的付出,同時也反映出AAA遊戲開發中常見的行業痛點:為確保遊戲在巨大規模和複雜性下穩定運行,測試工作往往需要極致細緻的重複驗證。

與此同時,Rockstar Games近期在印度班加羅爾積極招聘「Associate QA Tester-Game Functionality」(遊戲功能副QA測試員)。招聘活動定於2026年4月18日在當地辦公室舉行,職位主要負責完成多平台項目的bug報告。






