巴西博主戴維·瓊斯(Dave Jones)近日在Flow Games播客中透露,他曾與一位R星(Rockstar Games)開發者就《GTA 6》的白金獎盃及100%通關難度進行了深入交流。

據開發者表示,團隊正在努力尋找完美的平衡點。成就列表不會設計得令人難以忍受或無法完成,但依然會給獎盃獵手們帶來嚴峻的挑戰。R星不希望貶低白金獎盃的價值,將保持其旗艦項目一貫的高難度標準。
此外,在萊奧尼達州(Leonida)的開放世界中,玩家將遇到大量獨特的收藏品和隱藏活動,這些都是達成100%完成度所必需的。

據評論員估計,考慮到《碧血狂殺:救贖2》(Red Dead Redemption 2)等過往作品完成所有戰役條件需要花費200到300小時,在《GTA 6》的單人模式中獲得夢寐以求的「白金」將需要數百小時的深入探索,這無疑是對玩家耐力的一次真正考驗。






