與往年類似,蘋果在距離WWDC不到一周的時間點,高調揭曉了2025年度「Apple設計大獎」及決賽入圍作品。與去年相比,第七分類「空間計算」並未在今年出現,依舊選用了經典的六大分類。
今年的獎項會在這六個分類中,分別選出一款獲獎應用和一款獲獎遊戲,每個類別還有兩名額外的決賽入圍者。今年的類別包括樂趣橫生、創新思維、出色互動、多元包容、社會影響、視覺圖像六個板塊。

Apple全球開發者關係副總裁在一份聲明中,對獲獎的開發者表示祝賀。這些優秀的應用及遊戲,充分利用了平台技術,用精美的設計突破想像力的邊界,在WWDC開幕前,給全球開發者和用戶帶來了深遠影響。

以下是完整的獲獎名單:
樂趣橫生類:
- 獲獎App:CapWords
- 獲獎遊戲:Balatro
創新思維類:
- 獲獎App:Play
- 獲獎遊戲:PBJ — The Musical
出色互動類:
- 獲獎App:淘寶
- 獲獎遊戲:DREDGE
多元包容類:
- 獲獎App:Speechify
- 獲獎遊戲:Art of Fauna
社會影響類:
- 獲獎App:Watch Duty
- 獲獎遊戲:Neva
視覺圖像類:
- 獲獎App:Feather: Draw in 3D
- 獲獎遊戲:無限暖暖

縱觀所有獎項,雖然少了「空間計算」這個獨立分類,但這些獲獎App和遊戲,大多利用了空間計算進行開發。誠然,Apple Vision Pro一代的失敗已成定局,但蘋果似乎對空間計算的開發並沒有停止,不知道什麼時候可以聽到Apple Vision Pro二代的消息。
可以確定的是,此前泄露的內置攝影機AirPods就是為空間計算所準備的,但在軟體方面,突破傳統開發邊界才是蘋果亟待解決的問題。

WWDC 25將於屆時,Apple Intelligence的開發進度,新Siri在經歷波折後何去何從,以及iOS、macOS、iPadOS三大系統該如何統一,都將成為開發者和用戶關心的熱點。
在此先恭賀各位獲獎的開發者,尤其是中國開發者及公司,希望未來可以有更多優秀的作品推出。關於入圍獎項,以及本次評選的詳細資訊,感興趣的朋友可以去Apple中國官網查看詳細資訊。