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《星際大戰絕地:倖存者》總監:我們有一個強大的團隊

2023年04月04日 首頁 » 遊戲速遞

《星際大戰絕地:倖存者》將於4月28日正式發售,而遊戲於2020 年 3 月才開始製作。這僅僅只經歷了三年的時間。作為一款比前作規模更為宏大的遊戲,這似乎是一個非常緊迫的開發窗口。要知道,較於前作的發布時間,《戰神:諸神黃昏》經歷了四年,《地平線:西之絕境》經歷了五年,《消逝的光芒2》經歷了七年。是什麼讓《星際大戰絕地:倖存者》與眾不同?

《星際大戰絕地:倖存者》總監:我們有一個強大的團隊


在最近的《星際大戰絕地:倖存者》實踐活動中,Respawn 的高級製作人 Blair Brown 表示:「《星際大戰絕地:倖存者》的快速周轉歸結為很多因素,但他認為重要原因是《隕落的武士團》團隊能夠團結一致,才能製作出這款「真正意義的續集」。

「在《隕落的武士團》中,我們必須在製作遊戲的同時組建團隊,但這一次我們的團隊已經準備好了,我們從上一款遊戲中獲得了啟發,從玩家和我們自己的反饋中明白了我們要做更好的東西,更深入的東西,例如更多光劍,更多的側面探索。對於這款遊戲的規模、範圍、深度和質量,我認為這三年讓我自己感到非常震驚」。

遊戲的設計總監Jeff Magers也表示「我不知道我們是怎麼做到的,馬格斯笑著說,但我為這個團隊感到超級自豪。我認為這確實歸功於一開始就擁有強大的願景的一支真正令人難以置信的團隊。」

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