在每周一期的數毛社播客節目裡,這期節目聚焦CES 2026的成果,數毛社的專家們意外地挑出最受歡迎的遊戲。這款遊戲是韓國開放世界動作遊戲《赤血沙漠》,在AMD公司的展台上進行展示。技術專家Alex Battaglia親自體驗了遊戲的演示版本,他稱這個項目「極其令人印象深刻」,並稱讚了Pearl Abyss的開發者們,因為他們使用了自主研發的BlackSpace引擎,而沒有採用像虛幻引擎5這樣的現成解決方案。

尤其令專家們驚嘆的是其先進的圖形技術:
光照效果:遊戲中採用了一種被稱為「路徑追蹤全局光照」的解決方案,能夠為場景提供高質量的散射光和間接光照效果。
細節呈現:遊戲擁有超遠的繪製距離,且在遠景中極少使用簡化模型。
水物理效果:水的模擬是基於粒子級別的,這使得水流具有真實的流向和可變的深度,而不僅僅是像「老式物理效果」那樣,只是可變形的網格,但層次不同。

演示版本在一台配備AMD銳龍9850X3D處理器和RX 9070 XT顯卡的系統上,以原生4K解析度運行,幀率穩定在每秒40至50幀。官方承諾在最終版本中將支持最新的FSR 4(「Redstone」)超解析度縮放技術、基於機器學習的幀生成技術以及光線重建(Ray Regeneration)技術。

數毛社的記者們指出,《赤血沙漠》讓人感覺像是遊戲行業中真正創新技術的一個罕見範例,它不是由西方市場的巨頭們創造的,而是由一家雄心勃勃的韓國工作室開發的。專家們迫不及待地期待遊戲發布,以便對這個「以PC平台為主」的項目進行全面的技術分析。

《赤血沙漠》的發布日期目前仍定於今年3月,將登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。






