在近日接受日本作曲家著作權協會專訪時,《Final Fantasy》系列傳奇作曲家植松伸夫坦言自己從未使用且未來也不會接觸生成式AI進行音樂創作。這位自學的音樂大師強調,創作過程中的艱難探索才是藝術價值的核心所在。
 
回顧親歷的遊戲音樂發展史,植松伸夫指出從紅白機時代的單旋律線創作到現代多軌混音的技術飛躍,認為遊戲音樂早在實現錄音室原聲導入時便已抵達「終極形態」。他特別提及2001年《最終幻想X》實現的雙聲道音頻技術,但同時質疑玩家對音質進化的實際需求程度。
面對當下僅需輸入指令即可生成音樂的技術浪潮,植松伸夫表達了鮮明的藝術立場:「經歷自主創作的艱辛過程才更能體會成就感。欣賞音樂的樂趣在於探尋創作者的人生軌跡,而AI不具備這種底蘊。」他進一步闡釋人性化演出的不可替代性:「真人演繹的不穩定性和獨特性,正是音樂打動心靈的關鍵。」
 
雖已從全職遊戲作曲家身份隱退,現年65歲的植松伸夫仍保持旺盛創作力。他透露正在籌備全新原創專輯,2025年已排定多場國際巡演計劃,並幽默表示:「這或許是我職業生涯最忙碌的階段。若不每日創作,反而擔心明天不會醒來——經歷過艱苦歲月的人大概永遠如此。」
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