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卡馬克評 Bigscreen Beyond:就像一個科幻電影道具

2023年07月05日 首頁 » 熱門科技

John Carmack 是 Oculus 的傳奇程式設計師和前首席技術官,他以對 XR 行業各領域的獨到見解而聞名。雖然他在12 月離開了 Meta,結束了他的「VR 十年」,但卡馬克仍然對這種媒介非常感興趣,因為他最近親身體驗了最新的 PCVR 頭顯之一,即超輕薄的 Bigscreen Beyond。

卡馬克評 Bigscreen Beyond:就像一個科幻電影道具

Bigscreen Beyond是一款系留 PCVR 頭顯,使用 Valve SteamVR 追蹤機制,起價為 1000 美元。它因其纖薄輕巧的外形而廣受讚譽,這要歸功於Pancake鏡片和微型 OLED,顯示屏單眼解析度為 2560×2560 像素,刷新率為 70-90 Hz。

卡馬克表示:「Bigscreen Beyond 感覺就像是一部科幻電影的道具,但它確實有效!這是迄今為止最小最輕的 PCVR頭顯。」

卡馬克評 Bigscreen Beyond:就像一個科幻電影道具

卡馬克評價具體如下:

基於 iPhone 的面部掃描功能使得Bigscreen Beyond貼合度非常好,沒有漏光,支持定製列印的面部界面很舒適,但不透氣,因此不太適合健身活動。

屈光不正的用戶需要配備處方鏡片使用,但效果良好。與 Quest Pro 相比,它的解析度更高,但由於 Pancake 光學裡面的內反射更多,邊緣畫質下降問題更為明顯。它的部分螢幕畫質看起來不錯,足以滿足生產力工作的需求。

我非常想念集成音頻,不得不說耳掛式耳機影響體驗。我知道有些人有強烈的意見,但我仍然覺得 Quest 在音頻方面做出了正確的決定。

需要外接基站以及連接 PC是最大的缺點。我認為 VR 一體機的魅力是真實存在的,雖然有些人認為有線能體驗 PC 的原始功能和兼容性,但我不建議將任何 PCVR 設置作為VR的切入點。

對於考慮升級到 PCVR 系統的人來說,Bigscreen Beyond 值得考慮。我很高興看到廠商對輕量級的極度關注,我希望它能影響 Meta 未來的設計。

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