
比起通關難度,大部分人還是會選擇最順眼顏值最高的御三家作為自己的搭檔,不然你根本無法解釋為什麼在沒有鋼系存在的類似的情況也出現在第二,第四,第五和第六世代,畢竟寶可夢通關難度實在不高,理論上等級壓制或者抓一些其他補盲寶可夢補足御三家的短板,打個冠軍四天王也根本不是難事,而帶著一隻可愛/帥氣的夥伴才是長久之計。
至於屬性的優劣會不會影響玩家的選擇,從這個表中顯然看不出太大的傾向,從PVE視角來看,除了初代二代之外,大部分世代無腦選擇火主哪怕不是最優解也絕對不會坐牢,畢竟草地和湖泊這種地貌在任何地區都隨處可見,草系和水系的替代品多了去了,而火寶可夢棲息的火山或者其他炎熱的地方往往要在遊戲中期才能到達,某種程度上火系御三家占據了得天獨厚的先發優勢,然而實際上除了前三代火主的選擇率高之外,只有劍盾和阿爾宙斯傳說這一外傳稍微高點,而前兩代火主的地位反而是非常坐牢的,真正適合火主發揮的環境五代六代反而因為顏值問題選擇率遭到斷崖式的下降,這也恰恰證明了在PVE玩家眼中,什麼草系前期不好打,什麼水系有暴鯉龍這一絕對優勢位,什麼火系打擊面好,只要你長得可愛/帥氣,就是絕對的王道。
審美是主觀的,但是部分宣發會嚴重影響或者改變審美,其中最典型的就是甲賀忍蛙,在剛爆出甲賀忍蛙造型時它遭到了大部分玩家的抨擊,舌頭當做圍巾纏在脖子上的設計讓當時玩家紛紛表示噁心,但是恰好寶可夢動畫正值東電20周年,得到大量經費的動畫組傾盡所有將甲賀忍蛙從噁心轉變成為帥氣的代名詞,甲賀忍蛙也因此斬獲兩次全圖鑑人氣投票冠軍,這也側面會影響到沒有第一時間玩六代寶可夢遊戲玩家的選擇,至於後續動畫整私貨羈絆智蛙導致GF封殺甲賀忍蛙,那都是後話了,至少在當時,甲賀忍蛙斷層式的人氣確確實實影響了大部分人的選擇。
以上就是有關御三家選擇的理解,僅代表群眾觀點不影響個人,你想選什麽就選什麽。






