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拉瑞安稱開發《柏德之門3》時 有時確實需要加班

2024年05月27日 首頁 » 遊戲速遞

近日拉瑞安創始人兼首席執行官Swen Vincke表示,他們在開發《柏德之門3》時,有時確實「不得不加班」,因為「發生了一些工作室沒有預見到的事情」。

拉瑞安稱開發《柏德之門3》時 有時確實需要加班

Swen Vincke在波蘭舉行的Digital Dragons會議上主持了問答活動,在被問及團隊是否曾加過班時。Vincke表示團隊並沒有「過度」加班,而且在開發《柏德之門3》時加班情況肯定比過去少。但要說「我們完全沒有加班」,那是騙人的。

Vincke說:「我們沒有過度加班,但我們有時確實需要加班。老實說,我認為當你試圖完成一件事情時,特別是需要整合如此複雜的東西時,總會出現加班的情況。」

Vincke還補充說,任何不得不加班的人都會得到加班費——而據說很多工作室都沒有加班費——只有在「非常非常少」的情況下,員工會在周末或晚上8點以後工作、

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