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黑曜石解釋《宣誓》畫風從暗黑轉為鮮艷風格原因

2024年06月19日 首頁 » 遊戲速遞

2020年黑曜石首次展示了《宣誓(Avowed)》當時的遊戲畫面看起來非常像《上古卷軸》,擁有相當黑暗粗糲的藝術風格。然而,2023年展示了一種截然不同、更鮮艷的藝術風格,這最初讓一些粉絲感到不適應。

黑曜石解釋《宣誓》畫風從暗黑轉為鮮艷風格原因

Hansen表示,自己身為奇幻題材愛好者,對充滿活力的世界情有獨鍾。他指出,許多奇幻遊戲為了迎合懷舊情緒,往往採用較為黯淡的色調和更陰鬱的氣氛,人們習慣將這種色調與歷史畫上等號,但實際上歷史世界同樣色彩繽紛,只是缺少了現代的LED燈光等元素。

黑曜石解釋《宣誓》畫風從暗黑轉為鮮艷風格原因

Hansen認為,正因如此,將衝突置於一個色彩飽滿的世界中會更具張力。同時,「生機之地」本身就是一個既奇特又危險的地方。人們聯想到「奇特」和「危險」時,往往會想到色彩鮮艷的致命生物,例如劇毒的箭蛙等生物就擁有鮮艷的體色。當然,《宣誓》的世界並非完全由明亮色調構成,也會存在一些色彩更為柔和的區域。

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