近日,VGC記者安迪·羅賓遜在節目中透露,關於《GTA6》PC版的發售窗口存在"一些傳言",他表示PC版的到來速度可能比外界此前預期的更快。

安迪·羅賓遜認為,當前主機價格在發售後持續上漲的趨勢,可能促使Take-Two在《GTA6》主機版發售後不到一年的時間內就推出PC版本。
回顧系列歷史,《 GTA 5》於2013年9月首發登陸PS3和Xbox 360,間隔19個月後才於2015年4月登陸Windows PC。羅賓遜表示,多種市場因素疊加之下,PC版的發售節奏有望被壓縮。

對於沒有新一代主機的玩家而言,PC是體驗《GTA6》的主要替代平台。藉助NVIDIA DLSS和AMD FSR等技術,即便在配置稍低的電腦上,遊戲也有望實現流暢運行。目前官方尚未公布PC版的具體發售計劃,以上資訊均來自媒體爆料。







