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《野狗子》IGN僅5分:劇情表現手法原始 關卡重複

2024年11月04日 首頁 » 遊戲速遞
《野狗子》IGN僅5分:劇情表現手法原始 關卡重複

外山圭一郎Bokeh遊戲工作室首部作品《野狗子》媒體評測現已解禁,IGN為其打出5分評價。

《野狗子》IGN僅5分:劇情表現手法原始 關卡重複

IGN 5分:平庸

總評:

《野狗子》的特色在於一些有趣的附身交換探索和獨特的基於血液的戰鬥系統,但由於其少量且重複的關卡以及重複的敵人遭遇,它從未充分發揮過這兩方面(附身和血液戰鬥機機制)的優勢。

它的故事表現手法原始得令人失望,而它的時間循環結構也只是無力地試圖掩蓋這樣一個事實:在長達13個小時的遊戲時間裡,它將一個小時的故事任務創意不斷重複。就像一把血淋淋的利刃,在經歷了太多戰鬥之後,隨著時間的推移變得越來越鈍,最終無法發揮作用。

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