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《古墓奇兵》新作時隔20年重返印度!上一次還在3代

2025年12月16日 首頁 » 遊戲速遞

時隔多年,《古墓奇兵》系列終於迎來新作《古墓奇兵:天災》,它的出現讓全球玩家為之歡呼。據外媒ComicBook報道,這份興奮不僅源於新機制與畫面進化,更因為本作選擇了一個在遊戲界仍屬少見的舞台——印度。

古墓奇兵新作時隔20年重返印度上一次還在3代

縱觀整個系列,儘管勞拉的足跡遍布全球,但選址上似乎存在一定的「路徑依賴」。近三十年來,她的冒險大多圍繞中美洲金字塔或希臘羅馬遺蹟展開,這些場景雖成經典,卻也略顯重複。

在《古墓奇兵》歷史上,印度一直是個未被深入探索的舞台。勞拉上次踏足此地還要追溯到1998年的《古墓奇兵3》,且僅作為短暫序章出現。而將於2027年發售的《天災》將徹底改變這一點——故事背景設定在北印度,玩家將深入探索一段圍繞神秘天災與遠古力量展開的神話敘事。

古墓奇兵新作時隔20年重返印度上一次還在3代

在主流3A動作冒險遊戲中,印度始終是一個被低估的題材寶庫。除《拉吉:遠古傳奇》與《秘境探險:失落遺產》中略有涉獵外,這片蘊含深厚神話與文化的土地很少成為大作的核心舞台。

對正需注入新意的《古墓奇兵》系列而言,印度神話中關於毀滅與創造、宿命論以及人神關係的豐富素材,能為敘事提供全新的調色板。相比常見的中世紀歐洲或熱帶雨林遺蹟,印度古老的神廟與宗教城市相結合的環境,或許能讓勞拉的冒險重新找回「探索未知」所帶來的驚悚與震撼。

古墓奇兵新作時隔20年重返印度上一次還在3代

經典的瑪雅神廟與歐洲遺蹟固然有其魅力,但對一個已有三十年歷史的系列而言,適時變換舞台正是延續生命力的關鍵。印度獨特的宗教氛圍與龐大的神話體系,在當今3A動作遊戲中仍屬於尚未充分開發的「稀缺資源」,這也讓《古墓奇兵:天災》的旅程更值得期待。

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