昨天上午,索尼在新一期State of Play上公開了一些新情報,展示了接下來即將在PS5上推出的新作,大家最愛的小島秀夫壓軸登場,帶來了《死亡擱淺2》的第二支預告。
只要是小島秀夫的遊戲,在預告階段必定會把懸念做足,各種新概念、文化隱喻、意象穿插,切碎的時間線,看不懂的台詞,意義不明的鏡頭......都是小島秀夫的慣用手法,也是這男人該死的魅力的一部分。
小島秀夫,我們敬愛你口牙!
由此也催生出了在眾多遊戲畫餅預告裡探尋蛛絲馬跡的新學派,島學家,某種意義上島學家們也是在玩一種「平行實境遊戲」,也就是ARG,在遊戲還沒發售的時間裡社群互動、共享資源,試圖一點點揭開真相,就像一場超大型「密室逃脫」項目。
當然,看不懂還是一樣的惱火。
於是我們編輯部內的島學家們摩拳擦掌,把新預告翻來倒去地觀摩,回放鍵按得直冒火星子,試著搞了一些預告資訊猜測,全憑我們的主觀猜測和推理,絕不保真,可能遊戲出來發現小島秀夫在大氣層,我們直接地下室,但這也是遊戲發售前的一點小小樂趣,大家圖一樂就好。
「死亡擱淺」,是第六次大滅絕的直接表現。
當生物的肉體死亡後,靈魂會先到達存在於意識世界的冥灘,然後再航向死亡,而在人類女性布里吉特覺醒成為滅絕體後,第六次大滅絕開始,死亡擱淺現象出現。
靈魂前往冥灘時無法起航,反而會試圖從意識世界返回肉體,成為BT,並且由於攜帶有冥灘的物質,BT在現實世界會引發虛爆,同時產生開羅爾物質,開羅爾物質帶有輻射,會對生物體造成污染,影響荷爾蒙分泌失調,導致心力憔悴。同時開羅爾聚集物產生的開羅爾雲還會降下時間雨,隔絕飛行信號,使生物體加速老化。
虛爆
BT
一代的文檔描述
在《死亡擱淺》1代的最後,遣返者山姆·布里吉斯感化滅絕體布里吉特,讓布里吉特願意自我放逐於冥灘世界,延緩第六次滅絕最終爆炸的時刻,為人類爭取時間,現實物質世界死亡擱淺現象減緩,開羅爾物質稀釋,天空暫時不再出現時間雨。
同時布里吉特救活已經到達使用期限的BB-28,洛,將她的靈魂放回肉體,讓洛得以作為一個健康的嬰兒成長,自此BB-28成為遣返者。
山姆與布里吉斯機構以網路聯結了美國全境,使UCA重生,網路覆蓋範圍內不再需要人類送貨員,機械設備可以負擔自動派送任務,自此布里吉斯機構解散,山姆自願離開,重新成為獨立派送員。UCA無意擴張勢力,但有意將更多地區納入網路範圍,原布里吉斯成員芙拉吉爾創建「Drawbridge」機構,繩與棍、守護和聯結,意在處理UCA領地以外的工作,山姆返回,重新與芙拉吉爾合作。
山姆的新運送服顯示他現在供職於Drawbridge
以上這些都是1代後可以確認的資訊,接下來才是我們的分析猜想。
由於洛已成為正常嬰兒,不再擁有BB的作用,故山姆無法帶其一同啟程,臨走前將洛託付給芙拉吉爾,即預告1中芙拉吉爾照顧的金髮幼童,隨後二人生活的地下設施遭到入侵,芙拉吉爾逃亡失敗,洛被謀殺。
由於洛的遣返者本質,只要肉體不滅,靈魂就能無限次地從冥灘返回,但其肉體已被謀殺者盜走,並以某種技術隱藏,自此洛的靈魂無法返回肉體,但卻被發現能夠附著於物體上操控移動:山姆回歸後,洛曾附在自己的玩具上與他產生交流。
兩支預告中都出現了玩具視角的鏡頭
布里吉斯機構解散後,私人企業APAC勢力興起,並且逐漸成為UCA內部實際的掌權人,旨在研發製作自動機械,負擔運送任務。
奇怪的是,APAC產出的機械工兵似是能成為亡魂的寄宿物,達成類似人造BT的效果,或許與洛的死亡事件有關,合理猜測,APAC憑藉洛的遣返者特性發現了靈魂往返冥灘的本質,並通過亡魂附著的方式帶回了被放逐於冥灘的滅絕信徒希格斯,通過武力威懾手段占有已聯結全美洲的開羅爾網路,但背後的真實意圖未知。
新預告裡和希格斯拼刀的人形
自此,人類對於死亡擱淺現象和冥灘的研究達到了新的階段。
基於對穿梭冥灘的新認識,「Drawbridge」開發出DHV Magellan太空梭,不僅能跨越焦油地帶,甚至能直接往返冥灘,並藉助冥灘的意識特性達成在物質世界的快速旅行。
芙拉吉爾利用DHV Magellan,捕獲了逗留於冥灘世界的亡魂:那些曾漂浮於冥灘空中的人形物體,他們被與焦油類似的物質組成的「蛹」所包圍,身體則布滿了開羅爾物質,手臂上有明顯的吸盤構造,呼應了洛的靈魂初次從冥灘返回時附帶的觸手物體,這或許與過去的滅絕體有關,由於物質世界的介入,冥灘也產生了某種變化,夾雜了時間的問題?畢竟根據亡人的留言,記錄顯示洛早在被山姆發現的多年之前,就處在待處理的狀態,並已經被燒掉了。
預告開場芙拉吉爾參與解剖的蛹形物體
從「蛹」中脫離的女子手臂上浮現的吸盤狀印記
至於最後出現的金髮年輕女性,這裡我們不負責任地猜測她就是洛的成年體,並且是肉體仍然失蹤,直接從冥灘的蛹里扒出的洛的靈魂,原因是她背後出現了仍與冥灘關聯的絲線,且預告2中亡人的留言,和預告1里的白髮山姆,似乎都在印證這次的劇情與時間脫不了干係。
因不明原因錯亂的時間概念、神秘組織推行的自動機械和讓死人復活的方法、芙拉吉爾牽頭Drawbridge的意圖,以及最根本上的目的,從一代開始就確定的目標:發現冥灘、甚至是亡者世界的本質,從而真正的解決懸在全人類頭頂的第六次大滅絕,大膽猜測這些都將是《死亡擱淺2》的敘事主題。
其實想要深挖,這兩支預告聯繫1代已經鋪設好的各種設定,還有很多的「猜謎」空間,篇幅有限這裡就先按下不表了,畢竟遊戲要到2025年才發售,接下來小島秀夫應該還會放出新的預告,到時候綜合幾個預告的線索再出一版。
總之我現在很急,2024明明才過一個月,可是我的心思已經完全飛到2025了,希望有人開發個昏睡系統,讓我寫完這篇稿之後就地昏迷,《死亡擱淺2》發售了再把我撈出來。
這男人為何如此的有魅力?