《沉默之丘f》成功將舞台設定於日本,這促使科樂美開始積極規劃該系列更廣闊的地域版圖。系列製作人岡本基近期接受外媒Inverse採訪時透露,團隊未來的創作將突破經典「美國小鎮」的框架,轉而深入研究全球各地的獨特文化與恐怖元素,為沉默之丘宇宙探尋全新的故事背景與靈感。

岡本基指出,《沉默之丘f》對日本民間傳說的融合探索是一條可行路徑。科樂美現在希望將這套方法論,系統性地應用於其他文化地區。他特別強調,中美與南美地區蘊含巨大潛力,同時團隊也對義大利、韓國和俄羅斯等國的文化保持著密切關注。他認為,這些地區深厚的信仰與文化特質,能為系列核心的「內心恐懼」主題提供豐富的拓展空間。

他以拉丁美洲為例,詳述了其獨特的創作吸引力:該地區深厚的薩滿信仰與複雜歷史所塑造的尚武精神及大男子主義文化,能交融出一種現實主義與神秘主義並存的獨特氛圍。這種風格在文學中常見,但在遊戲領域仍屬藍海。
不過,將這些構想付諸實踐正面臨現實的製作瓶頸。岡本基坦言,目前在中美與南美地區,能夠駕馭《沉默之丘》這類大型IP、具備相應經驗與技術實力的成熟遊戲工作室仍然相當稀缺。






