近日,前R星資深動畫師邁克·約克(Mike York)談及《GTA 6》開發進度時表示,如果團隊需要更多時間進行最終打磨,遊戲延期數月發售他「並不會感到意外」。

約克曾參與《 GTA 5》《GTA Online》及《碧血狂殺:救贖2》的開發,他透露R星一貫秉持「品質達標才發售」的原則。如果團隊判定某個核心環節——例如最終任務——仍需完善,延期完全在情理之中。他認為,即便推遲半年,對R星而言也並非災難,畢竟玩家對《GTA 6》的期待值已拉滿,只要能換來更好的遊戲體驗,絕大多數人願意等待。

目前,該項目正處於罕見的「靜默期」。儘管玩家對新情報的渴望日益迫切,但R星至今未釋出任何新物料,這種反常的沉寂引發了社區對發售計劃生變的猜測。

不過,截至目前,R星及其母公司Take-Two仍堅稱《GTA 6》定於今年11月發售。因此,關於延期的討論仍是基於工作室過往作風及資訊真空期的推測,尚未得到官方證實。






