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IDC:AR/VR 頭顯出貨量連續四個季度下滑,2024 年將有所反彈

2023年09月21日 首頁 » 熱門科技

近日,根據 IDC 全球增強現實和虛擬現實(AR/VR)頭顯季度跟蹤報告的最新數據,2023年第二季度全球 AR/VR 頭顯出貨量連續第四季度下降,出貨量同比下降 44.6%。全球經濟的下行壓力抑制了需求,以及 Quest 2 價格上漲的負面影響,再加上多家供應商的硬體版本更新不及時,進一步阻礙了該市場的增長。

鑑於經濟衰退以及 AR/VR 頭顯供應商數量較少,市場的平靜並不令人意外。事實上,AR/VR 頭顯在 2023 年的銷量僅略高於 2017 年,IDC預計今年將出貨 850 萬台。然而,在過去幾年中,獨立頭顯的複合年增長率(CAGR)達到了 57.5%,而三星的 Gear VR 等類似頭顯基本上已經從市場上消失了。

IDC:AR/VR 頭顯出貨量連續四個季度下滑,2024 年將有所反彈

IDC 移動和消費設備追蹤研究經理 Jitesh Ubrani 表示:「在過去的幾年裡,Meta 和高通極大地改善了 AR/VR 的格局,使行業能夠從簡單的基於手機的 VR 轉向獨立頭顯,為 VR 遊戲和眾多企業用例鋪平了道路。然而,隨著索尼、聯發科和蘋果加入競爭,越來越多的公司參與了這場競賽,以實現下一代體驗,並有可能將 AR 和 VR 技術帶入更大的市場。」

Meta 作為市場領導者的地位沒有改變,因為該公司在2023 年第二季度擁有 50.2% 的市場份額。然而,該公司確實面臨著來自索尼(27.1% 的市場份額)和字節跳動(PICO9.6% 的份額)的挑戰,這兩家公司在2023年第二季度的市場份額都有所增長。排在第四、第五位的分別是 Xreal(原 Nreal)和大朋 VR,市場份額均略高於 2%。

雖然 2023 年將是 AR/VR 頭顯出貨量下降的又一年,但 IDC 預測市場將在 2024 年反彈,同比增長 46.8%,這要歸功於 Meta 和字節跳動的新硬體、蘋果 Vision Pro 的推出以及小公司的增長。到 2027 年,全球市場預計將達到 3030 萬台。

IDC 移動設備和 AR/VR 研究總監 Ramon T。 Llamas 表示:「AR/VR 市場正處於關鍵時刻,蘋果的加入將給這個行業帶來較高關注度,但它也將迫使其他公司以不同的方式競爭。對於一些企業來說,這意味著與蘋果正面交鋒,提供類似的功能和應用程序。對於其他企業來說,這意味著保護他們的特定細分市場。在某些情況下,兩者兼而有之。儘管如此,這將為用戶提供更多的選擇和比較,『同類最佳』一詞在未來將有新的含義。」

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