由韓國獨立遊戲工作室 CanOpener 開發的殖民地建設與地城探險佳作《地城拓荒》(Dungeon Settlers),自推出Demo 以來,憑藉紮實且富有深度的玩法迅速收穫全球玩家的認可。目前,該作在Steam平台的願望單數量已接近20萬,並與發行商輕語遊戲合作,計劃在9月10日正式推出搶先體驗版。

模擬經營 × 地城探險:雙核循環,魔性體驗
在《地城拓荒》中,玩家需要扮演遠征領導者,白手起家建立並發展探險據點。遊戲提供了豐富多樣的建築選項,涵蓋各類工作檯、住宅、家具、倉庫、防禦設施與精美裝飾,甚至支持發展農業、快樂「種田」。據點不僅能滿足隊員的衣食住行,還承擔著裝備打造、技術解鎖與等級提升的核心功能。


據點建設所需的珍貴資源,全數來源於危機四伏的地下城。遊戲採用隨機地圖生成機制,每一次深入地城都是全新挑戰。玩家需在探險途中搜集素材、擊敗強敵、揭開隱秘並挑戰強力Boss。
然而,隨著探索深入,豐厚回報伴隨著直線上升的風險,稍有不慎便可能全軍覆沒、血本無歸。何時見好就收、帶著戰利品安全返回據點,極度考驗玩家的抉擇與策略。這種「建造經營—地城冒險—資源反哺」的閉環,賦予了遊戲極具魔性且獨特的節奏感。
豐富的人物設定與硬核的「一命制」戰鬥
遊戲支持玩家組建最多4人的探險小隊。每位角色都擁有極高的定製空間與複雜的屬性維度,涵蓋種族、主特質、主技能、副技能、天賦、生活技能以及個性等。

從經典人類、優雅精靈到神秘蜥蜴人;從巨劍、弓箭到各系魔法,玩家可以充分享受深度養成的樂趣,打造出獨一無二的夢幻小隊。
值得一提的是,《地城拓荒》的戰鬥與生存挑戰極其硬核:不僅要考量職業與技能搭配,角色的裝備、補給、心情、睡眠甚至站位都會直接左右成敗。同時,遊戲目前採用「一命制」機制,角色死亡即為永久性退場,每一次出征都如履薄冰。

EA 版內容大升級,期待中國玩家「腦洞」
據開發團隊透露,即將上線的搶先體驗版在優化 Demo 現有內容的基礎上,加入了海量全新要素:
- 全新內容:實裝全新區域、強力Boss、新等級上限;
- 全新流派:加入全新種族「狼人」、新武器類型「長矛」;
- 深度拓展:新特性、隨機事件與道具加入,進一步拓寬構築空間。


CanOpener 製作人在談及中國玩家時表示:「此前我們看到中國玩家對試玩版的系統進行了極其深入的剖析,並開發出了遠超我們預期的大量戰術與策略。EA 版加入了如此多的全新區域、種族、武器及特性,我們格外期待這一次中國玩家社群又會碰撞出怎樣的火花,創造出何種驚艷的構築與遠征策略!」






