據tweaktown消息,微軟的遊戲部門現在擁有超過17個獨立的電子遊戲IP,這些IP每一個的終身收入都超過十億美元的。
在與動視暴雪合併之後,Xbox的遊戲取得了巨大的增長,微軟也獲得了在全球都享有盛譽的IP,包括《決勝時刻》這種價值310億美元的巨型IP。
而在最近的第一季度財報電話會議上,公司首席執行官薩蒂亞-納德拉(Satya Nadella)從更長遠的角度強調了 Xbox 品牌的價值,強調了其新產品目錄的廣度和數量。
根據納德拉的說法,微軟將擁有 13 個收入達十億美元的影片遊戲系列。
「有了動視暴雪King,我們的內容組合將大大增加深度。我們將擁有 13 款收入超過十億美元的遊戲IP,從《糖果粉碎傳奇》、《暗黑破壞神》和《最後一戰》,到《魔獸爭霸》《上古卷軸》和《戰爭機器》。」
但tweaktown的統計結果顯示,這個數字還要更高——
Xbox Game Studios:
光環
我的世界
極限競速
帝國時代
微軟飛行模擬
戰爭機器
動視暴雪King:
使命召喚
糖果粉碎傳奇
魔獸
暗黑破壞神
鬥陣特攻
吉他英雄
托尼霍克
古惑狼
ZeniMax:
上古卷軸
輻射
毀滅戰士
星空(未經證實,可能會成為十億美元級IP)