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前《小小夢魘》開發者談:雙搖杆類銀河戰士惡魔城新作

2026年01月12日 首頁 » 遊戲速遞

小小噩夢(Little Nightmares)》的前開發者們如今正在打造一款將雙搖杆射擊遊戲與類銀河戰士惡魔城遊戲相融合的作品。《深淵盡頭(End of Abyss)》由Section 9互動工作室開發,並由Epic Games發行。儘管它只是眾多類銀河戰士惡魔城風格遊戲中的一款,但它承諾將憑藉雙搖杆射擊操作打破這一傳統玩法模式。

Section 9是一家瑞典遊戲開發工作室,其創始人馬庫斯(Marcus)和馬修斯·奧特瓦爾(Matthews Ottvall)曾參與過一些熱門遊戲的開發,包括PlayStation Vita平台上的《小小夢魘》和《小小大星球(Little Big Planet)》。如今,他們迫不及待地想要展示自己對於類銀河戰士惡魔城遊戲類型的獨特詮釋。

前小小夢魘開發者談雙搖杆類銀河戰士惡魔城新作

在接受外媒Games Radar+採訪時,馬庫斯談到,《深淵盡頭》最初的計劃是打造一款卡通風格的動作遊戲。然而,他們後來探索了俯視角類銀河戰士惡魔城遊戲,這為遊戲帶來了更暗黑的氛圍。

前小小夢魘開發者談雙搖杆類銀河戰士惡魔城新作

「遊戲最初是一款卡通風格的動作遊戲,一款帶有冒險元素的俯視角雙搖杆射擊遊戲。那時玩家移動速度更快,還能快速閃避以躲避敵人的攻擊。在開發過程中,我們討論到,實際上俯視角類銀河戰士惡魔城遊戲並不多,我們想探索這個想法。於是,我們開始傾向於更嚴肅的基調。我們探討了科幻動漫和經典恐怖電影的靈感來源,開始營造出一種更暗黑的氛圍,並引入了恐怖元素,使遊戲節奏向更慢的方向轉變。」

前小小夢魘開發者談雙搖杆類銀河戰士惡魔城新作

馬庫斯不願過多透露遊戲的故事和角色資訊,但他的兄弟馬蒂亞斯·奧特瓦爾(Mattias Otvall)談到了遊戲中的掃描工具,以及該工具是如何在競爭激烈的類型遊戲中脫穎而出的。

前小小夢魘開發者談雙搖杆類銀河戰士惡魔城新作

「這是我們為使探索過程更易於掌控且更具趣味性而開發的一款工具。掃描周圍環境和生物還能為你提供一些關於周圍世界的額外資訊,甚至可能幫助你發現一些秘密。類銀河戰士惡魔城遊戲有時會讓人迷失方向,所以掃描工具能幫助你在地圖上標記出興趣點,這樣你之後就能更容易地找到要去的地方。」

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截至目前,這款即將推出的遊戲尚未公布發售日期。不過,預計它將於2026年在PlayStation 5、Xbox Series系列主機以及通過Epic Games Store登陸PC平台發售。

前小小夢魘開發者談雙搖杆類銀河戰士惡魔城新作

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