基於 2006 年推出的高人氣喪屍歡樂動作遊戲《死亡復甦》進行完全復刻的新作《死亡復甦:豪華復刻版》預計將於 2024 年 9 月 19 日發售。本作除了會在 PS5/XSX/PC(Steam)平台上推出下載版外,還將在 11 月 8 日單獨面向 PS5 平台發售實體版。

《死亡復甦》的主人公,是一位名叫弗蘭克·威斯特的自由記者。遊戲的目的就是在 72 小時內控制他逃出被喪屍包圍的巨型購物中心。遊戲之所以要貼上「喪屍歡樂動作遊戲」這個標籤,是因為玩家能夠將商場內的各種物品當作武器,體驗到與痛毆海量喪屍的爽快動作玩法。
那麼以「豪華復刻」的形式重獲新生的《死亡復甦》與一般的復刻作品又有哪些不同呢?這可能是很多玩家都非常好奇的一個問題。

筆者也不例外。下面就將為大家詳細介紹我搶先試玩到本作之後感受到的,不一般的「豪華」之處。順帶一提,此次試玩的範圍是從「72 小時模式」的開頭到「第二天 10:59 AM」為止。
全新的人物建模與畫質改善
一上來先唐突地問大家一個問題,各位喜歡喪屍嗎?說來慚愧,筆者其實並不太喜歡喪屍,其中的一個重要理由就是喪屍那種左搖右晃的行動模式。
我首次在電子遊戲中遇到喪屍,是《惡靈古堡 1》的時候。伴隨著一次又一次的 Game Over 與畫面上顯示的「YOU DIED」,我變得越發不擅長應對喪屍,甚至連帶討厭上了恐怖遊戲。

而扭轉我這種想法的重要作品,便是《死亡復甦》。因為在本作中,喪屍的定位變成了「弗蘭克的玩物」(當然,這僅僅只是筆者個人的看法)。
仿佛是為了驅散自己心頭一直以來對喪屍的憤恨,我開始拿起購物商場裡的各種物件,盡情痛毆、劈砍、打倒這些喪屍們。
「嘎嘎嘎,今天也要痛宰喪屍咯~」
在這種不知道誰才是反派的狀態下,我開始了本次的搶先試玩。然而當筆者走到大量喪屍面前時,卻突然猶豫躊躇了起來。這是因為在更加精緻的畫面加持下,喪屍的外形和表現也都變得愈發真實了。

順帶一提,在遊戲開頭沿著樓梯逃跑的場景中,我甚至還因為差點被喪屍抓住而嚇得誤操作,導致 Game Over。真是丟臉,還請大家幫我保密。
好在這次失敗也讓我能夠好好喘上一口氣,重新找回冷靜的心態,體驗過去那般的喪屍歡樂動作玩法。在實際上手遊玩本作時,畫面表現上的進化是我感受到的最顯著的變化。相較於筆者此前玩過的《死亡復甦》高清版,本作徹底重做了人物模型,並且大幅改善了光影效果,讓人感覺仿佛是在遊玩一款完全新作。

▲原版與豪華復刻版的畫面對比,角色表情更加真實,遊戲的沉浸感也更強
除了弗蘭克以外,原作里的瘋子*們也在精緻的畫面下被刻畫得格外真實,甚至連毛孔都能看得見。不論是弗蘭克的帥氣一面,還是瘋子們令人膽寒的氣質,都得到了更加細緻的描繪。
*瘋子:弗蘭克在遊戲中需要面對的瘋狂角色,他們遠比喪屍更加可怕。
順帶一提,此前在日本國內發售的原版和高清版都移除了斷肢效果。但本作除了開頭部分以外,玩家均可在設置中開啟斷肢效果,喜愛這類刺激表現的玩家將能夠體會到更多的樂趣。



恰到好處的細節調整
在原版遊戲當中,當筆者興致滿滿地痛毆喪屍時,往往會遇到當前使用的武器突然損毀,導致陷入危機的窘境。儘管這已經是《死亡復甦》中為數不多能給玩家帶來壓力的要素了,但本次的豪華復刻版依然對其進行了調整,如今畫面右上角將會顯示當前道具的耐久度。
得益於此,玩家終於可以更加肆無忌憚地投身到與喪屍的廝殺當中了。「這東西耐久度還挺高的啊」等嶄新的發現也讓遊玩體驗更具新鮮感。

除此以外,能夠一邊瞄準一邊移動的改動也給我留下了不錯的印象。槍械是非常強力的武器,筆者之前就因為太過沉迷於射擊,不小心遭到過敵人的背後偷襲。這次能夠一邊舉槍一邊移動之後,角色的安全性也更容易得到保障了。

總的來說,這次的《死亡復甦:豪華復刻版》可以說是在保留《死亡復甦》原汁原味體驗和樂趣的基礎上,對畫面、音效、操作手感都進行了現代化的改進,絕對配得上標題中的「豪華復刻版」這幾個字。

▲還有一個重點差點忘了講。弗蘭克的職業是自由記者,因此拍攝取材照片也是本作的樂趣之一
在這部相比起原版和高清版進行了諸多改善的豪華復刻版中,無論你是此前沒有體驗過《死亡復甦》的玩家,還是系列的老粉絲,都一定能充分享受在令和年代重生的喪屍歡樂動作樂趣。


順帶一提,本作還收錄了與《惡靈古堡》、《洛克人 EXE》、《快打旋風 Zero》等諸多知名遊戲系列聯動推出的 DLC 服裝,系列粉絲絕對不容錯過。在這之中,筆者個人的心頭好是來自《惡魔戰士》的奧爾巴斯套裝。