IGN報道稱,Xbox正在經歷一場業內罕見的大規模重組,約2000名員工被裁。Xbox CEO阿莎·夏爾馬在內部會議上將主要原因之一歸結為過去過於激進的Game Pass策略。
泄露的會議記錄顯示,夏爾馬直言舊版Game Pass讓Xbox財務陷入「自由落體」。微軟以690億美元收購動視暴雪,並把《決勝時刻》加入訂閱庫後,局面更加棘手:訂閱運營成本急劇上升,70美元買斷制遊戲的銷量又受到擠壓,兩頭都在受損。公司原本預計今年Game Pass訂閱數達到7700萬,實際卻只有約3000萬。她承認,重押訂閱和多平台擴張並未帶來預期增長,反而拖累了核心主機業務,Xbox利潤率低於同行,因此不得不啟動業務大重置。

不過,夏爾馬也釋放了一些積極信號:經過裁員和戰略調整,業務已經走出谷底,部分板塊增長達到低谷期的2至3倍;訂閱在連續八個月下滑後重新增長,用戶留存也有所改善。

Game Pass的未來仍不明朗。外界多次傳聞,微軟可能推出帶廣告的低價檔位,或削減第一方遊戲首日入庫福利。《上古卷軸6》、新一代《最後一戰》等重磅作品是否仍會首發加入,以及這項服務會走向類似PS Plus的模式,還是保留原有特色,目前都沒有官方明確答案。






