在Google Cloud Next 2026大會上,堀井雄二分享了他對AI遊戲的驚人願景。他坦言,雖然早期創作時就想讓NPC說話像真人,但現在的生成式AI終於讓這個夢想照進現實。


即將在《勇者鬥惡龍X》實裝的「話癆史萊姆(Chatty Slimey)」就是這一理念的產物。它不僅能提供攻略指引,還能像朋友一樣通過語音或文字與你閒聊。堀井雄二認為,相比於對著Siri自言自語的尷尬,玩家更容易對遊戲角色敞開心扉,這種「心理門檻」的降低是AI情感交互的關鍵。


除了這一創新,堀井雄二還確認了《勇者鬥惡龍12》正在開發中,並暗示AI夥伴的概念未來可能擴展到整個系列。看來,未來的勇者冒險,身邊將多一位無所不知的AI摯友。

如果《勇者鬥惡龍12》里的隊友變成AI驅動,能和你實時吐槽劇情,你會覺得更沉浸,還是擔心破壞傳統RPG的敘事節奏?對於這種「電子朋友」,你是期待還是覺得有點「細思極恐」?歡迎在留言區聊聊!






