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假面騎士Zeztz訪談:動作場景中較少使用CG等特效

2025年09月10日 首頁 » 動漫情報

最近在逛假面騎士吧的時候也是發現了最新的關於假面騎士Zeztz最新訪談的相關情報,我們一起來看看吧。

假面騎士Zeztz訪談動作場景中較少使用CG等特效


谷中:展現真實打鬥、肉搏的對決是上堀內導演和動作導演渡邊淳的共同目標。可能是因為ZZZ的設計強調肌肉感,以及變身時凸顯肉體強度的設定,才採用了這種編排手法。而且,這種真實感也正是假面騎士原本的魅力所在。

湊P:ZZZ的造型與以往的假面騎士有很多根本性的不同,比如腰部沒有腰帶等。這使得動作的自由度大大提升,觀眾絕對能看到前所未見的東西,敬請期待。

假面騎士Zeztz訪談動作場景中較少使用CG等特效


由兩位製片人口中得知這個設定,看來假面騎士Zeztz的基調,或者說是初期的基調算是固定了,拳拳到肉的打鬥場面還是非常具有震撼力的,有點復古昭和的感覺,在輔以一些精彩的特效,整體將會達到一個新的高度,著實值得期待一波,

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