維護提前結束,《魔獸世界》「泰坦重鑄」時光服首個團本MC(熔火之心)於12月4日上午7點多開放。跟普遍預測一致,時光服重做的MC(80級25人團本)難度極低,低於巫妖王時代的NAXX,幾乎等於正式服的「時光漫遊」,未來有發展成「眼神團」(不開YY)的趨勢。在開服的不到一個小時內,多團已通關,其中一區部落公會拿下首通,領先第二名僅5分鐘。

WCL通關記錄排行:

從首日通關來看,部落公會更多,看來聯盟的天賦加強影響不大。
從玩家反饋來看,MC無論是Boss還是小怪,傷害都嚴重不足,大螺絲敲邪DK才3000多, 貓德三四下也敲不死,大家放言不用坦克也可能通關,或者根本不用25人,15人即可。而賽前雷火反覆提到的「火炕裝」也毫無用處,很多團隊甚至把Boss拉著小怪一起A掉。
官方出台巔峰榜活動:

受此難度影響,各種物資和裝備應該會經歷一波跳水,被炒得火熱的「偉大」也意義不大。正常來講,版本難度越低,熱度越高,但低難度也有限度,否則會反噬,國服巫妖王普通ICC就是一個例子。時光服的MC似乎要重複故事,無論是難度,還是掉落(一個Boss掉4件裝備,一趟25人MC掉40件裝備),並不利於G團長期發展,而是時光服的高熱度是靠無數打團排骨人推動的。唯一看點,是橙武的掉率並不高,未來可能發展為「摸臉團」,吸引一批氪佬。除非官方調整難度,推出H模式,或者提前開P2新團本,否則時光服熱度可能經歷下跌。

然後是職業影響,低難度下,強力AOE職業,術士、獵人這些大放異彩,但痛苦術基本無了,開荒期都是腳打,後期基本堆邪DK,Boss都直接壓階段Rush。邪DK外,MC對近戰不太友好,盜賊在P1就現疲軟。
值得注意是,12月份正趕在西方聖誕檔期,暴雪在1個月內應該不會推出大補丁。






