《吸血鬼倖存者》上個月與 Switch 版本遊戲一同推出的四人本地合作模式,不過遊戲目前並沒有線上聯機模式。
開發商 Poncle 日前表示,他們正在「研究」在遊戲中添加在線聯機多人合作功能的可能性,但並沒有確認該功能一定會加入遊戲當中。
在回復一位玩家的諮詢的時候,開發者確認:「是的,我們正在研究真正的在線合作模式」,但同時又強調稱:「目前無法給出任何承諾,因為這是一項艱巨的任務。」
除了在線多人聯機外,《吸血鬼倖存者》還有其他內容值得期待。上個月,遊戲的「導演剪輯版」在網上泄露後,Poncle 確認了遊戲有「數十個角色和武器」、以及一些更大的功能正在開發中,這些功能將引入「大量的遊戲選項和可能性」。
最新的問答中,Poncle 還確認工作室計劃「最晚在 2024 年底」推出新內容。開發者表示,「只要我們有興趣並且玩家有需求,我們就會繼續製作內容」。
另外他還被問到是否會使用 Unity 來製作《吸血鬼倖存者》續作或是其他遊戲。他表示:「我們可能不需要再次更換《吸血鬼倖存者》的引擎,但最終我們會在必要的時候做好準備。我們將繼續制定路線圖,但我們也會考慮未來的不同引擎。」
「即使 Unity 完全收回他們的決定,我認為在他們現在的高層領導下信任他們也是不明智的。」
《吸血鬼倖存者》最初是由獨立開發者 Luca Galante 使用名為 Phaser 的免費引擎製作的。在遊戲取得巨大成功後,開發者花了將近一年的時間來嘗試更換到新引擎,以提高遊戲的性能和兼容性。而這個引擎就是 Unity。遊戲引擎更換更新是於 8 月 17 日發布的,然而在一個月後 Unity 就提出了讓大量開發者紛紛出走的「安裝費」收費計劃。