宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

若《刺客:影》採用烘焙全局光照 僅預烘焙就需要2年!

2025年05月13日 首頁 » 遊戲速遞

近日,遊戲技術媒體DSOGaming在討論為何遊戲開發者為何要從「光柵化預烘焙光照轉向實時光線追蹤」時提到,《刺客教條:暗影者》無疑是目前PC上畫面最出色的遊戲之一,如果採用光柵化預烘焙光照,需要整整兩年時間!

若《刺客:影》採用烘焙全局光照 僅預烘焙就需要2年!

文中提到,育碧曾在今年的GDC大會上透露,曾經《刺客教條:大革命》就採用了烘焙全局光照,最終得到了非常驚艷的畫質效果。但這得益於遊戲世界較小,並且不存在晝夜變化。

若《刺客:影》採用烘焙全局光照 僅預烘焙就需要2年!

但如果在《刺客教條:暗影者》中使用同樣的技術,那麼遊戲就會擁有高達2TB的光照數據,光是預烘焙就需要兩年時間!所以團隊最終轉向了實時光線追蹤技術,畢竟它簡化了開發流程,大幅度節省遊戲的製作時間。

「所以這就解釋了,為什麼很多遊戲的畫面不如《秘境探險4》、《刺客教條:大革命》等遊戲好看。」文中總結道,「越來越多的開發者用光追技術取代了光柵化預烘焙光照。對於小型工作室來說,這已經不是一個可行的選擇了。」

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新