愛爾蘭羅梅羅遊戲工作室在2025年馬德里遊戲展上透露,其工作室在經歷了一款大型第一人稱射擊遊戲項目被發行商取消的挫折後,現已轉向開發一款規模更小的新項目。工作室創始人約翰·羅梅羅表示,儘管原項目終止開發,但團隊「挺了過來」,並利用原有資源開始了新方向的探索。

這款新項目雖已「完全重新設計」,與前作無直接關聯,但大量借鑑並復用了原作的開發資產。羅梅羅首次披露,被取消的項目是「價值5000萬美元的遊戲資產」,其開發曾投入一支約110人的團隊。如今,工作室從中提取素材,用於新作的開發,從而避免了從零開始。
羅梅羅指出,新項目的規模「小得多」,但團隊反而更享受開發過程。此前各部門主管較少有機會直接參與編程或設計,而現在小團隊結構讓他們能更專注於實際創作,發揮所長。他認為這正是小規模開發的優勢所在。

此前,羅梅羅工作室曾於今年7月宣布,因發行商撤資,其正在開發的第一人稱射擊遊戲終止。儘管未公開發行商身份,外界猜測可能與微軟同期進行的重組及項目削減有關。工作室隨後澄清了因此面臨倒閉的傳言,並展現出調整戰略後繼續發展的決心。






