Krafton公布2022年Q4及全年財報顯示,全年銷售額1.85萬億韓元,同比下降1.7%;第四季度銷售額4740億韓元,同比增長6.8%。
利潤方面,Krafton的全年利潤5000億韓元,同比下降3.8%;第四季度淨虧損1650億韓元。去年同期為淨盈利62.4億韓元。
遊戲產品方面,Krafton首席執行官CH Kim銳評旗下多款產品:《木衛四協議》沒有達到市場預期,但它依然為Krafton留下了重要的價值;《Project Blackbudget》由PUBG團隊核心成員開發;《Project GoldRush》由捷克和韓國團隊的聯合開發。
在最後,他還提到一個新的開放世界用戶生成內容平台,該平台將允許創作者從他們的作品中獲得收益並利用新的人工智慧和機器學習技術。「深度學習已經脫離了演示或實驗室測試階段。人工智慧轉型已經真正開始,並將改變我們所知道的工作和生活。」