據外媒gamedeveloper報道,在巴塞羅那舉行的Unity Unite大會上,Unity官方正式宣布,Unity 6引擎將於2024年10月17日全球正式發布。官方表示,Unity 6將為開發者提供更多的工具與功能,助力他們「打造更加宏大、引人入勝的遊戲,並跨越多平台觸及更多玩家」。
「Unity 6將賦予開發者自定義圖形渲染能力,以實現對遊戲視覺效果的精細控制;同時簡化多人遊戲開發流程,加速整個遊戲開發生命周期;提供強大的工具,用於構建針對網頁瀏覽器優化的豐富遊戲。」新聞稿里寫道。
Unity首席執行官Matt Bromberg在近期廢除引發爭議的運行時費用後,再次向開發者承諾,Unity 6將享受「更深入、長期的支持」,並在發布後獲得專屬的產品和工程資源。他補充道:「開發者將頻繁獲得包含新功能、性能提升和錯誤修復的更新,所有這些都基於他們的反饋提供的,而且對他們正在進行的項目造成的干擾最小。」
此外,Unity 6還計劃在2025年4月發布首個更新版本——6.1版本,該版本將進一步擴展核心功能,包括支持摺疊屏和大螢幕格式、GPU Resident Drawer里的Deferred 渲染,以及新增的構建目標和配置文件。