SIE負責人Jim Ryan表示遊戲發行商們「一致反對」Xbox的Game Pass訂閱模式。
Ryan在周二播放的影片證詞中提到,微軟的律師問到了Ryan在PlayStation投資人大會上發表的評論,而這個大會恰好在2022年1月微軟宣布計劃收購《決勝時刻》開發商動視暴雪一個月之後。
微軟的律師稱,Ryan告訴投資人Game Pass「推動微軟進行這次大規模收購」。
據報道,Ryan繼續說:「我和所有的發行商都談了談,他們一致不喜歡Game Pass,因為它破壞價值。」
「那時是真的嗎?」律師問。
「我相信那是真的,」Ryan回答道。
「你說你與所有的發行商進行了交談——真的是這樣嗎?」微軟的律師追問道。
「我一直和發行商交談,多年來,這是發行商普遍持有的觀點,」Ryan回答道。
Xbox Game Pass於2017年6月推出,已成為微軟遊戲業務的核心,根據該公司的數據,截至2022年1月已吸引了超過2500萬的訂閱用戶。但Jim Ryan熱內考慮到微軟在Game Pass上投入了重金,他原本以為Game Pass有更多的用戶基數。
關於《紅霞島》今年5月登陸了PC和Xbox,他說:「我不喜歡這樣,但我對此沒有異議。」而對於即將發售的《星空》不會在PlayStation上推出,他說:「我不喜歡這樣,但我不覺得這是反競爭。」