播客A Life Well Wasted最近與前《星鳴特攻》開發者進行了一次對話,討論了該遊戲轟動性的失敗。

其中一位開發人員認為,遊戲行業存在一個嚴重問題:人們會從大型遊戲的失敗中獲得集體快感。他覺得,當遊戲失敗導致整個開發團隊失業時,人們卻在為此慶祝,這種現象十分反常。
「實在令人費解,竟然有這樣一群人,總在盼著事情出錯並為此感到高興。但事實上,我們當時只能盯著鍵盤,心裡想著:『唉,今天要失業了。』」
這位開發人員表示,人們將遊戲失敗視為一種「勝利」,因為他們覺得自己是在與索尼這樣的大公司正面「對抗」。然而在他看來,人們忽略了所有曾為這個項目辛勤付出的員工。
「總會有人懷著幸災樂禍的心態想:『這款大製作遊戲失敗了,太精彩了。我們就想看點東西崩盤的樣子,真過癮,太爽了。』而當你身處這個過程中時……很容易被這種情緒帶偏,產生一種『我們在和巨頭們正面硬剛』的感覺。你們或許是在嘲諷管理層,但那些為項目埋頭苦幹的人,根本不應是你們嘲諷的對象。」