Unity 雖然已經在其導致行業巨大動盪的「安裝費」上做出了讓步,但它依然導致許多開發商徹底對該引擎失去了信任,工作室其中之一就是《反重力飛行(BallisticNG)》的開發商 Neognosis。因為 Unity 的「安裝費」,開發商宣布將不再為《反重力飛行》推出任天堂 Switch 移植版。
雖然 Unity 的新收費將不會追溯舊正式版本 Unity 開發的遊戲,只有在更新引擎後新的收費計劃才會適用。然而 Neognosis 在宣布取消 Switch 版本遊戲的公告中強調,很多開發者可能別無選擇,必須升級。
工作室解釋道:「任天堂對遊戲發布有更進的 Unity 版本要求。我們已經落後了兩年(的版本)。兩周前,這還不是問題……(但是)到了我們將準備好《反重力飛行》Switch 版本的時候,Unity 版本的門檻將超過 Unity 推動其用戶協議更改的新版本,並且我們目前不相信他們不會嘗試再次變卦或活到他們原本的新服務條款下/以外的原始計劃。」
開發商繼續輸掉:「儘管 Unity 在公關災難後努力恢復,但我們沒有任何信任和安全感,無法在和預期的未來繼續使用他們的工具的新版本。」
雖然開發商表示將繼續支持現有的《低重力飛行》PC 版本遊戲,但計劃中的 Switch 版本已經正式停止開發。但工作室也確認,他將「考慮在不受 Unity 約束的未來項目中與Switch 主機(或傳聞中的 Switch 2)合作。」