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索尼PSVR2固件更新暗示有線PCVR串流支持

2024年03月22日 首頁 » 熱門科技

索尼上個月宣布將在今年某個時候為 PSVR2 帶來 PCVR 支持,但沒有具體說明這將如何或何時發生。雖然我們還不知道什麼時候,但現在所有的跡象都指向所述頭顯設備將能直接到有線網路,這對索尼的 VR 戰略有一些影響。

根據最新的 PS5 固件更新,PSVR2 現在無需擴展顯示識別數據 (EDID) 和 DisplayPort 壓縮 (DSC) 即可工作,它們已融入頭顯固件中以用於 PS5 主機。

硬體分析師 Brad Lynch 表示:「PSVR2 已經拿到了固件更新。它現在不需要繞過過去的必須項 EDID 和 DSC 就能支持 PC。基於這一改變,看起來 PC 支持是直接插入,而不是串流。索尼是在撒手不管了嗎?」

索尼PSVR2固件更新暗示有線PCVR串流支持

正如 Brad Lynch 所提出的疑問,索尼是不是對 PSVR2 撒手不管了呢?

通過直連支持 PCVR 而不是基於主機的流媒體解決方案,將 PSVR2 完全從 PS5 生態系統中解放出來,讓用戶完全拋棄主機,這無疑將用戶鎖定在一個相當乏善可陳的遊戲目錄中。雖然這對一般消費者來說聽起來很棒,但它可能預示著該公司的 VR 戰略向前發展的困境。

與 Meta Quest 平台不同,索尼表面上並沒有補貼 PSVR2 硬體,以通過軟體銷售來收回成本,這使得這款 550 美元的頭顯的建議零售價可能等於或高於生產成本。誠然,我們還沒有看到硬體成本明細,但至少從一開始就很清楚,索尼沒有為吸引 5000 萬 PS5 用戶而需要的錨定內容提供支持。

索尼PSVR2固件更新暗示有線PCVR串流支持

如果索尼真的將 PSVR2 從 PS5 中解脫出來,該公司甚至可能將其視為結束其 VR 努力的一種方式。相反,如果該公司採用需要 PS5 的 PCVR 流媒體解決方案,它只會真正為現有的 PSVR2 用戶提供選擇,而不會吸引新用戶來幫助清理其積壓的未購買庫存。早前彭博社指出索尼已經暫停生產 PSVR2,在清完庫存之前都不會啟動生產,所以提供 PC 直連可能是索尼為了擴大頭顯的受眾範圍。

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