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未來願景:透視蘋果在空間計算時代中,針對Vision Pro的AI和AR的「遊戲」計劃

2023年07月05日 首頁 » 熱門科技

一位行業專家表示,蘋果公司始終著眼於長遠規劃,而這一點相信大家也是有目共睹的。蘋果公司始終注視著未來,深入了解並分析客戶未來的需求和期望。

作為蘋果公司首款空間計算頭帶設備,Vision Pro完美的迎合了這一發展路徑。儘管有許多媒體對該設備褒貶不一,但這些評價大多低估了它的非凡潛力。Vision Pro是一台極為那你令人印象深刻的超級計算設備,這款產品將讓蘋果看到用戶所看到的,並從世界中學習,同時,它還是蘋果通向未來技術的敲門磚。

儘管媒體報道指出,蘋果明年可用的設備數量已然減少,並推遲了更多價格更低的設備發布日期,但蘋果仍將繼續致力於下一代計算平台的開發以及尋找新的技術與方式進行互動。而為了更好的了解Vision Pro的革命潛力,我們不妨看看這款備受關注的設備是如何符合蘋果極其成功的長遠規劃戰略的。

未來願景:透視蘋果在空間計算時代中,針對Vision Pro的AI和AR的「遊戲」計劃

事實上,蘋果的戰略很容總結:先設想未來,然後通過疊代發布穩步構建產品鏈,通過思考與技術互動的新方式,了解消費者需求的發展方向,最終蘋果將為這些所能預見的未來發展方向創造新的目標與預期,隨後通過高度創新的設計、顛覆性的產品來實現這些目標——而從過往的經驗來看,市場會像對每一個會火的產品一樣,一開始先對這些產品持質疑態度,然後勉強接受,最後進行熱切消費。

目前,Vision pro正處於提高消費者認知的早期階段,要讓公眾接受空間計算仍然有很多工作要做,即使是蘋果自己也不例外。

但是蘋果的目標不是立即銷售一億台頭頭顯,他們承認Vision Pro仍然是實驗性的,並且明確表示我們距離MR這項技術的最終成果可能還有幾年的發展時間需要經歷。而事實上,蘋果的目標是為未來鋪設發展的基礎,讓通過「空間計算設備」訪問的AI和AR技術成為我們日常科技的一部分。

蘋果的產品通常是在事後才被認為是革命性的,但他們的新產品模式實際上是循序漸進的——也就是說,蘋果最初發布的產品往往只是過渡性的設備,以激發市場並吸引早起採用為目的。而經過幾代的設計後,大多數消費者才會加入到其中。

未來願景:透視蘋果在空間計算時代中,針對Vision Pro的AI和AR的「遊戲」計劃

值得記住的是,蘋果已經擁有去的成功所需要的所有要求,它擁有極為龐大的產品鏈(蘋果已經宣布為Vision Pro推出了一個全新的引用商店),就目前的消息來看,它擁有全球音樂、電影、娛樂和體育健身生態系統來搭配其硬體設備。而且蘋果在進入新領域,並把新領域的市場方面擁有著豐富的成功歷史——它還有一支龐大的開發者網路,時刻渴望並準備著為蘋果的生態系統創建內容。

Vision Pro並不需要立即取得巨大的成功,它只需要為未來的成功奠定基礎即可。

蘋果Vision Pro有哪些可能性?

在目前這個早期階段,就已經有跡象表明,蘋果Vision Pro將比其他科技巨頭所表現的類似項目更成功。空間計算的概念比元宇宙更容易理解,而且蘋果Vision Pro比HTC Vive、微軟、Meta、三星等競爭對手發布過的XR頭戴設備更引人注目。雖然它可能還不適合公眾場合佩戴,但目前已經隱隱有超過這些競品的勢頭了。

Vision Pro所展示的未來無疑是更令人興奮的,隨著頭戴設備的普及和接受程度增加,它將為我們打開體驗現實的新方式。

對於用戶的個人生活,Vision Pro將帶來更沉浸式的娛樂形式,例如不受顯示器邊界限制的影視、遊戲體驗和讓用戶置身其中的電視節目。它還將開啟更沉浸式的溝通方式,例如FaceTime通話中將讓其他參與者以真人大小的虛擬3D化身呈現在用戶的面前。

未來願景:透視蘋果在空間計算時代中,針對Vision Pro的AI和AR的「遊戲」計劃

而對於行業而言,Vision Pro或將帶來更多變革,它將提供全新的功能,比如更具動態性的影片通信和加強的多任務處理能力,能夠有效幫助遠程辦公人員進行協作。由於它幾乎沒有對用戶視野大小的限制(蘋果目前宣稱Vision Pro擁有一個無限的畫布),這將對擁有更多視覺要求的行業非常有利。而隨著技術的發展,Vision Pro還很有可能在教育和醫療保健等領域創造全新的應用和使用場景。

更廣泛地說,蘋果的頭顯將推動感知設計領域向前發展,很有可能以後將不再不需要鍵入,而是僅通過語音錄入,或者更進一步,我們將通過自然的手勢和眼動追蹤來控制它們——而這一結果將是對人類感知體驗更好的體驗和多感官技術的應用。

未來願景:透視蘋果在空間計算時代中,針對Vision Pro的AI和AR的「遊戲」計劃

除此之外,Vision Pro還將帶來沉浸式設計的全新進展,許多博物館已經在疫情期間採用VR技術,而現在它們很可能會使用類似蘋果的技術,來增強訪客體驗,比如藝術畫廊。VR或AR技術將突破展覽的界限,讓表演者能夠體驗全方位的音樂會或觀影體驗。

最後,Vision Pro或將為新的知識傳遞系統、資訊管理系統甚至新的數據類型鋪平道路。以其用於從2D圖像渲染3D場景的神經輻射場(NeRF)為例,不到三年的時間,NeRF從一個研究項目發展為支持一個重要的消費者設備。

剛剛發布的Vision Pro軟體開發工具包(SDK)還暗示了進一步的技術可能性,例如視覺搜索(Visual Search),它不僅可以掃描和識別你周圍的物體,還可以與硬拷貝文本進行互動,翻譯並複製到文檔中等等。而這可能只是我們在未來幾年看到蘋果利用機器學習和空間計算創新的開始而已。

AI和XR是一個長期的「遊戲」

隨著AR、VR和AI產品的推出,行業似乎並不像蘋果那樣遵循著規則。但是,我們最近在AR、VR和XR看到的進展也是長期計劃的一部分——在許多情況下,支撐頂尖平台的技術都是已經醞釀了多年的技術。

最早的VR技術可以追溯到上世紀50年代的Sensorama,到了上世紀80年代和90年代,美國國家航空航天局推出了各種VR系統,其中一些通過頭戴設備和手套提供了早期的觸覺反饋。

我們已經走了很長的路,但XR公司仍然受益於疊代式的方法。當公司定期發布新產品版本時,它們不僅僅是炒作,還將從用戶、創作者和開發者那裡獲得寶貴的反饋。這有助於他們完善對整個XR領域的理解,並專注於挖掘其中最令人興奮的可能性。

蘋果對Vision Pro的計劃也遵循著同樣的模式。該公司目前已經建立了全球最大的AR平台,在App Store上提供了數千款AR應用。現在,對它們首個Vision Pro的反饋將幫助蘋果確定下一代頭戴設備中需要優化的AR功能。

未來願景:透視蘋果在空間計算時代中,針對Vision Pro的AI和AR的「遊戲」計劃

換句話說,這是一場既推動著當下應用又促進未來創新的長期「遊戲」計劃。

即將到來的全新「現實」

在2024年初Vision Pro發布後,我們將更多地了解其發布之後最初的成果。但即使是在那時,我們距離看到真正的「Vision Pro」可能還有幾年的時間。

目前,你大可以考慮一下你家中已經有多少蘋果產品。你有iPhone、MacBook和一副AirPods嗎?也許還有一台家庭iPad和Apple TV?現在將一個空間計算設備加入其中可能看起來不太可能,但其實大多數人忘記了這些其他設備曾經看起來同樣不太可能,並且蘋果的願景一再證明是明智的。

如今,我們站在一個有可能改變我們對空間計算乃至整個世界認知的技術門檻上。可以想像,空間計算技術有可能引領一個無螢幕、後智慧型手機的未來,或許在十年後這項技術可能和現在的智慧型手機一樣普及。

而又有誰比長期「遊戲」的專家更適合引領這種變革呢?憑藉蘋果對變革的高度關注,可以有把握地說,我們可能比我們想像的更早地通過Vision Pro設備彼此進行見面,儘管會有延遲。

我們的互動方式正在改變,而空間計算是一種進化性的技術,將通過AI和AR等革命性技術的加速而推動。

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