近日在多人合作射擊遊戲《絕地戰兵2》的官方Discord伺服器中,開發商Arrowhead的一位社區經理被問及《絕地戰兵2》未來的某個時刻是否會有「一些洞穴般的地下地圖」,以便與成群的敵人在「封閉的走廊」中「短兵相接」。
對此有人回應Arrowhead曾經確實考慮過製作地下地圖,並且認為「可能真的很酷」。不過這一想法卻很難實施,社區經理補充道:「這需要大量的技術和後勤,因為它是一種與地面戰鬥截然不同的遊戲玩法。」
除此之外開發者還指出了兩個明顯的問題:地下環境會缺乏從大氣層中進行的支援;近距離、狹窄場景下更容易出現「友軍火獄」。