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挨揍、洗手、跳舞,你都見過哪些離譜的回血方式?

2023年04月15日 首頁 » 遊戲速遞

由於沒有好好吃早飯,當時間越接近中午十二點,怪獸叔就越相信現實世界中也是有血條存在的,好在午飯可以回血。

挨揍、洗手、跳舞,你都見過哪些離譜的回血方式?

雖然很多遊戲也有吃飯回血的設定,但這些遊戲中回血的渠道卻不僅僅只有吃飯一個途徑......

老生常談

在遊戲中,除了比較傳統的「吃喝回血」之外,一些擬真度較高的遊戲有時還會根據傷勢不同讓玩家進行固定、包紮、消炎、靜養等操作。

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當然,有些製作人不會只滿足於常規回血方式,他們認為整出一些特殊的花活可以增加遊戲的趣味性。

比如說遠哭系列中神奇的「正骨術」,每當角色受傷時其手部關節總會出現莫名其妙的扭曲現象,而玩家通過把手關節掰正復位便可以進行回血;雖然這種回血方式看上去很合理但各位受傷時千萬不要輕易嘗試。

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而除了「正骨回血」之外最為出名的還是《惡靈古堡》里的「洗手液戰神」伊森,洗手液能回血用菌絲感染來當理由固然能牽強解釋,可「衣服也能接上」到今天都還是玩家津津樂道的一個未解之謎。

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如果說前兩個例子還多少有那麼一點科學依據,那麼《反恐行動》中的跳舞回血怪獸叔想了十幾年都沒想明白這到底是怎麼辦到的?

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既然科學無法解釋,那麼我們就只能進入魔法、科幻、玄學的領域,而這個領域的回血方式就有得說道了。

玄學回血

在「克系」領域中,人的血條通常都不是跟體力值掛鉤的,決定生死的也往往不是物理層面的博弈,而是一個叫做「SAN值」的東西,可以理解為精神正常值。

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既然這個血條跟精神有關,正常的回血方式當然就沒有作用了。

像最近比較熱門的克系釣魚遊戲《漁帆暗涌》想要回血就必須睡覺或開燈,其中代表著血量的精神值降低後也不會對角色直接造成傷害,而是會憑空冒出一些礁石或不可名狀的生物來攻擊船體給玩家造成損失。

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克系的精神值設定是一種玄而又玄的概念,非粉絲難以理解,所以帶有西方魔幻元素的設定可能更容易理解一些,比如MOBA鼻祖DOTA就有不少奇葩的回血方式;

在DOTA中,很多智力型英雄由於血量較少所以通常都會配備一些能夠吞噬的回血技能,而敏捷系英雄以靈魂守衛的回血方式最為特殊,其6級大招是能夠與地方目標對調生命值百分比,當然這個百分比不能是0。

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DOTA的力量型英雄很多都有出色的回血能力,但真要說最特殊的還要數DK亞巴頓,亞巴頓的大招名叫「迴光返照」,在亞巴頓開啟大招的情況下無論是物理、魔法、還是真實傷害都會為其增加相應的生命值,挨打越狠回血越穩

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