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《黑神話:悟空》Steam通關率僅有一成多,近半玩家過不了第二章

2024年08月29日 首頁 » 遊戲速遞

我們都知道近期最火的遊戲當屬《黑神話:悟空(Black Myth:Wukong)》,發售三天全平台銷量就突破1000萬,最高同時在線玩家人數超過了300萬!根據國外市場研究公司vginsights的預估,Steam版本的銷量應是840萬套以上。如今距離遊戲推出已經過了一周多,由於一直占據著Steam銷量冠軍寶座(遊戲的總銷量據悉已經超過1500萬份),博士認為《黑神話:悟空》目前在Steam上的銷量應該輕輕鬆鬆超過了千萬。

《黑神話:悟空》Steam通關率僅有一成多,近半玩家過不了第二章


我們看到網上有許多玩家吐槽遊戲太難,經常被某個BOSS卡住很久,其中還有人被一句「這遊戲裡的怪都長得一個樣嗎」整破防;而另外一邊,一些遊戲達人則猛的很,開發出了滾花流、隱身蓄力流、禁字決一棒超人流等等,BOSS被他們收拾的服服帖帖。那麼,上千萬《黑神話:悟空》Steam玩家在遊戲裡的真實表現如何呢?是菜鳥多,還是高手多呢?

《黑神話:悟空》Steam通關率僅有一成多,近半玩家過不了第二章


針對上述問題,博士認為Steam的全球成就數據可以給出答案。我們看到:目前只有14%的玩家解鎖了「萬相歸真七十二難」這個成就。該成就的解鎖條件就是「首次打通遊戲」(最後一關是戰勝大聖殘軀),這意味著《黑神話:悟空》的通關率僅有一成多,主要有兩個原因,一個是遊戲對於大多數玩家來說是困難的,需要不斷地磨練技術和累積經驗、不停地挑戰;而另一個則是大部分玩家有班要上,有其他的事情要做,投入到遊戲裡的時間有限。

《黑神話:悟空》Steam通關率僅有一成多,近半玩家過不了第二章


博士記得稍早瀏覽成就數據的時候,《黑神話:悟空》通關率是12%,撰文時提升到14%,這意味著隨著時間的推進,會有越來越多的玩家掌握技巧,從而順利打通。不過,根據以往的經驗,通關率數據並不會無限增長,一般到20%多就不動了,比如:《巫師3》的通關率大約是23.7%,而《荒野大鏢客2》則是22%。九九八十一難看似不多,實際上裡面崎嶇坎坷,即便是在遊戲裡,大多數人也取不到真經呀!

《黑神話:悟空》Steam通關率僅有一成多,近半玩家過不了第二章



通關的玩家少,其中哪些困難阻擋了大夥呢?這裡隨便舉個例子,「黃風大聖」是第二章最後的Boss,擊敗它可以解鎖「好大風呵二十三難」這一成就,而玩家獲得此成就的比例僅為53.9%,意味著46.1%的玩家在一周多的時間內還過不了第二章。博士看到網上經常有關於《黑神話:悟空》本身內容的相關爭議,我個人建議大家沒必要浪費時間去與人對線,因為和你吵架的人可能是雲玩家,也可能是過不了第二章的「半桶水」。

《黑神話:悟空》Steam通關率僅有一成多,近半玩家過不了第二章



整個成就列表中,第一個成就「下降塵凡第一難」也很有意思,我們玩完序章就可以獲得,可謂輕鬆至極。不過,並不是所有的天命人都啟程了,這個比例是96.9%,意味著還有3.1%的玩家把《黑神話:悟空》買來卻沒玩,放著落灰。你別看3.1%的數值不大,如果像前文所述,Steam上有千萬黑猴玩家的話,簡單算算這就是31萬!有人可能真的忙,有人則是花錢支持一下國產,可以理解。

《黑神話:悟空》Steam通關率僅有一成多,近半玩家過不了第二章


解鎖最後一個成就「全始全終八十一難」的玩家有1.6%,這16萬人應該是《黑神話:悟空》的核心鐵粉,他們拿到了遊戲裡的所有成就,可謂功德圓滿!博士又去看了一下《艾爾登法環》在Steam上的成就數據,目前有高達10%的玩家達成了「艾爾登法環(獲得所有成就)」的成就,該作的推出距今已經有2.5年了,可見不管過了多久,所謂的鐵桿粉絲都只是很少的一部分玩家。

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螢幕前的你玩了《黑神話:悟空》嗎?玩到什麼進度了呢?

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