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只買不玩的Steam遊戲有多少?可視化工具引分享熱潮

2026年01月08日 首頁 » 其他

1月6日,由創作者MYU開發的一款名為「ツミナビ」的免費工具正式上線,該工具能夠幫助Steam用戶可視化自己「已購買但未遊玩」的遊戲數量,並生成極具視覺衝擊力的「遊戲堆積塔」圖片,迅速在玩家社群中引發熱潮與廣泛分享。

只買不玩的Steam遊戲有多少?可視化工具引分享熱潮
 

MYU是一位活躍於插畫與遊戲設計領域的創作者,曾擔任《殘音系少年少女》的企劃、劇本與角色設計。此次發布的工具通過與用戶的Steam賬戶關聯,自動統計庫中尚未啟動過的遊戲數量,並以這些遊戲的封面橫幅圖片構建成一座垂直堆疊的「遊戲堆積塔」。界面同時清晰顯示用戶的「遊戲堆積率」,讓玩家對自己「只買不玩」的狀況一目了然。

只買不玩的Steam遊戲有多少?可視化工具引分享熱潮
 

大量用戶紛紛曬出自己的診斷結果。分享內容呈現出巨大差異:從僅有寥寥數款、幾乎稱不上「塔」的輕度玩家,到堆積超過1000款遊戲的「重度積灰者」,各種結果在社交媒體上形成了一道獨特的風景線。

  

一項行業背景數據顯示,「只買不玩」的現象在Steam平台相當普遍。根據遊戲市場研究機構GameDiscoverCo在2024年發布的數據,Steam用戶遊戲庫中未遊玩遊戲的平均比例約為32.7%,中位數比例甚至高達51.5%。曾有估算認為,全球玩家庫中存在的「積灰遊戲」總價值高達數千億美元規模。

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