通過《Walkabout Mini Golf VR》遊戲,我們看到了在大規模虛擬空間中玩高爾夫球的樂趣,而如果將這種具有空間感的高爾夫遊戲與AR結合,又會如何?近期,英國倫敦XR工作室Liquid City展示了一種將真實場景作為球場的LBS AR高爾夫遊戲:《GOFL》,特點是基於Niantic Lightship開發,允許玩家在樓梯、酒吧等地點設置交互式高爾夫球場(比如添加拱門、障礙牆、助推器等),並讓AR元素與物理空間交互。
Liquid City指出,《GOFL》主打多人競技,旨在將城市變成一個大型高爾夫球場。目前,該作還在早期原型階段,主要是為了探索如何將UGC玩法與Niantic視覺定位系統、Campfire聊天工具結合,比如提供一系列簡單的創作工具,允許玩家在任何地方建造、保存高爾夫球場,並與其他人共享。
據了解,Liquid City創始人為Keiichi Matsuda,Matsuda此前曾製作一部描述未來AR世界的影片《HYPER-REALITY》,獲得較高關注度。此外,Liquid City此前還曾基於8th Wall平台開發WebAR應用《Wol》,特點是利用Inworld AI對話模型打造智能AR貓頭鷹,兼容移動設備,以及Quest 2、Quest Pro等VR頭顯。