內存市場正面臨嚴重危機,其影響已波及遊戲玩家,且趨勢可能持續。由於關鍵晶片短缺及組件價格大幅上漲,圖形處理器製造商正考慮推遲下一代消費級顯卡的發布計劃。

據相關消息,預計在現有系列之後推出的新架構(例如暫稱為「RTX 60」與「RDNA 5」的系列)或將受到影響。廠商不願在核心部件成本處於歷史高位期間,面向大眾市場推出新產品。尤其是在新一代遊戲顯卡通常需要搭載大容量高速顯存的情況下,當前環境使得發布變得尤為困難。

製造商陷入兩難:若在此時以顯著上漲的定價推出新品,可能抑制市場需求;若選擇推遲發布,則需等待供應鏈與價格趨於穩定。類似挑戰也可能波及下一代遊戲主機,其生產同樣高度依賴內存等組件的供應與成本。
如果這一趨勢持續至2027年——部分分析認為可能性存在——遊戲硬體市場或將面臨前所未有的產品更新放緩。玩家可能被迫延長現有設備的使用周期,或承擔數倍於以往的升級成本。然而,這種情況也可能帶來意外影響:硬體換代速度的放緩,或將促使行業更聚焦於軟體優化與現有硬體的效能挖掘。

目前,AMD與英偉達尚未就產品路線圖可能調整一事發表官方評論。相關決策將取決於全球市場的動態變化,而短期內局勢預計難以明顯好轉。值得關注的是,部分內存製造商近期推出的高端內存套裝價格,已與當前旗艦顯卡售價相當。






