並非所有《刺客教條》遊戲都是單一主角,但系列大多數作品都是如此。不過,該系列最新作品《刺客教條:暗影者》卻圍繞著兩位主角——奈緒江和彌助展開,玩家可以根據自己的喜好在兩人之間自由切換,選擇自己喜歡的遊戲風格。這並非該系列的全新設定,但據遊戲副總監Simon Lemay-Comtois在接受GamesRadar採訪時表示,只要有充分的理由,工作室會考慮再次採用這種設定。

育碧上一次在《刺客教條》系列遊戲中採用雙主角設定,還要追溯到2015年的《刺客教條:梟雄》,主角是雙胞胎兄妹雅各布和伊薇·弗萊。他們之間確實存在一些差異,但遠不及奈江和彌助那樣鮮明。
Simon Lemay-Comtois本人也表示:「伊薇和雅各布之間的區別主要體現在外觀上。這更像是『你更喜歡哪一個?』的問題。他們的玩法非常非常相似,只是少數幾個技能略有不同。」
奈緒江和彌助之間存在著更為明顯的差異,他們各自擁有對方無法使用的武器,當然,他們的遊戲風格也截然不同——奈緒江是經典的潛行玩法,而彌助則是正面強攻。然而,正如Simon Lemay-Comtois指出,這些差異可能會影響玩家的遊戲體驗。
「雙主角設定可能會引發一些非常奇怪的爭議,對吧?這不僅僅是『我喜歡戰鬥,所以我更喜歡彌助』這麼簡單。有些人就是不喜歡其中一個角色,也不願意花時間跟其中一個相處。伊薇和雅各布的情況就是這樣,但直江和彌助的情況則更加複雜。我們早就知道這一點。我們一開始就知道,但我認為這也會讓我們的粉絲群體出現一些分裂。
我認為我們從中吸取到的教訓是,是的,未來我們可以製作更多雙主角遊戲——只要我們在敘事和設定上有足夠的理由這樣做。」

儘管Simon Lemay-Comtois指出,育碧回歸雙主角模式必須在敘事上合理,但我們也應該思考,雙主角模式是否比以往更適合育碧《刺客教條》系列未來的發展方向。
從Animus Hub和《刺客教條:暗影者》的後續內容來看,育碧正致力於將其頂級系列打造成一款可以持續遊玩的在線服務型遊戲,而非單一的遊戲體驗。更何況,育碧CEO吉列莫特今年早些時候也曾表示,在線服務和開放世界遊戲將是公司未來的發展重點。
雙主角設定或許能為遊戲內新內容的開發帶來更多持續運營的機會。這聽起來像是育碧繼續採用雙主角模式的更合理理由,因為實際上,如果育碧真的想這麼做,他們幾乎可以在遊戲的敘事和設定框架內實現任何想法。






