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因為地圖做太糞,《黑神話》製作人被網友加入了宮崎英高宇宙

2024年08月31日 首頁 » 遊戲速遞
首先,哥們黑猴二周目第五章了。

然後,《黑神話:悟空》的製作人是馮驥。

最後,讓我們歡迎《黑神話:悟空》的藝術總監,遊戲科學聯合創始人,楊奇老師,加入宮崎英高宇宙,因為《黑神話》的某些地圖實在是太糞了。

哦,不光是地圖,畢竟你開個棺材都可能慘遭三把大刀一輪十割。
事實上,無論是作為對原梗的借鑑,還是從職能角度,製作人馮驥都更適合作為梗的載體,事實上《黑神話》玩家們一開始「問候」的對象確實是馮驥老師。

因為地圖做太糞,《黑神話》製作人被網友加入了宮崎英高宇宙

但誰讓楊奇老師名字第二個字也讀「qi」呢,就這麼套上了「楊奇英高」的名頭。

那麼問題來了,為什麼就算是被遊戲裡的地圖暗算了,為什麼就一定要加入「宮崎英高」宇宙呢。

這就得先從「宮崎英高宇宙是什麼」說起了。

因為地圖做太糞,《黑神話》製作人被網友加入了宮崎英高宇宙

眾所周知,宮崎老賊的遊戲,從《惡魔之魂》里就充滿了一種設計層面的惡意,在複雜且精緻的地下城裡,每一個死角都可隱藏著意外驚喜。

這些意外驚喜匯聚在一起,一遍遍地折磨著玩家,卻又憑藉著高超的質量令人慾罷不能,不至於憤而關游。

大家太熟悉那些坑害自己的套路了,拐角出現的恐怖敵人;在某個角落發現可互動物品,撿起來還沒看清是什麽就被跳出來的四五個敵人按在牆角毆打;獨木橋邊等著把你創下去的怪物;又或者從一側無法打開的無鎖推拉門。

因為地圖做太糞,《黑神話》製作人被網友加入了宮崎英高宇宙

哦,對不起拿錯圖了,這圖是黑神話的。

因為地圖做太糞,《黑神話》製作人被網友加入了宮崎英高宇宙

這才是宮崎英高的。

這些「宮崎英高式」的折磨點,已經給太多玩家留下了心理陰影,以至於反過來刺激出了一眾二創。

其中「宮崎英高小時候XXXX」的格式尤為出圈,它預設了一個又一個具體的場景,以「製作人童年創傷」式的惡意揣測,給予了受折磨的玩家一個發泄的方式。

「宮崎英高小時候上幼兒園還沒進門就被保安一棍子掄飛」
「宮崎英高的兒子上廁所看見蟲子恐怖條都滿了」
「宮崎英高洗澡忘記固定淋浴頭被水管狂抽耳光」

因為地圖做太糞,《黑神話》製作人被網友加入了宮崎英高宇宙

而最後的集大成之作,就是UP主@水蛭-JogsLeech的《真·宮崎英高小時候的故事》系列故事。

這系列影片以宮崎英高的臉模為核心,抽象的光影與逆天的鏡頭演示,每一個出乎意料的轉場卻又都在情理之內(魂系遊戲限定),僅僅開幕第一段,就震撼了所有觀眾。

「由於先和爸爸說了話,他媽媽的故事線就斷了。」

因為地圖做太糞,《黑神話》製作人被網友加入了宮崎英高宇宙

恰逢《黃金樹幽影》帶來的討論度,「宮崎英高宇宙」終究是有了自己的畫面。

照理說,這個梗會在漫長的新作開發過程中逐漸降低熱度,並消失在網際網路的大流之中。但就在這關鍵的時間點,《黑神話:悟空》發售了。

雖然兩者並非相同的類型,但當玩家遇到「拐角出現的恐怖敵人;在某個角落發現可互動物品,撿起來還沒看清是什麽就被跳出來的四五個敵人按在牆角毆打;獨木橋邊等著把你創下去的怪物;又或者從一側無法打開的無鎖推拉門」時,只會不由自主的覺醒前世記憶。

這熟悉的被毆打感!快說,你是不是小時候和宮崎英高一個班的?

因為地圖做太糞,《黑神話》製作人被網友加入了宮崎英高宇宙

就這樣,「宮崎英高宇宙」格式開始在《黑神話》發揚光大,而製作人馮驥老師也成為了這一格式的主角。

事實上,這些句子倒不是真的抱著多大的惡意和攻擊性,更多的是一種慘遭遊戲毆打後的情感宣洩,以及對地圖裡遭遇的小問題進行吐槽。

由於《黑神話》量大管飽的內容和前期地圖以及系統上討論,一下子就有了大把產出。

因為地圖做太糞,《黑神話》製作人被網友加入了宮崎英高宇宙

而當這些段子傳播到B站和微博等平台時,馮驥就逃過一劫了。
因為很多人看到「驥」字都得小小的卡殼一下,開始思索念「ji」還是「yi」,從而導致沒那麼連貫。而這時候,作為聯合創始人之一的楊奇老師就倒大霉了。

因為楊奇這個名字不僅朗朗上口,而且第二個字還剛好也讀「qi」。
於是一夜之間,所有的《黑神話》段子,都變成了「楊奇英高小時候」

因為地圖做太糞,《黑神話》製作人被網友加入了宮崎英高宇宙

而隨著玩家們的進度逐漸推進,「楊奇英高宇宙」的一系列小時候故事也開始添磚加瓦,尤其是在第三回的浮屠界裡,以往重重的空氣牆建立的邏輯蕩然無存,讓無數玩家墜落山崖,然後開始狠狠給「楊奇英高宇宙」梗按讚。

因為地圖做太糞,《黑神話》製作人被網友加入了宮崎英高宇宙

某種意義上,這不算是壞事兒,因為這麼多製作人,以及這麼多類魂遊戲,討論熱度高到「加入宮崎英高宇宙」的,這還是第一個。
而另一方面,它也很大程度上傳遞出了玩家的心聲,在不影響對《黑神話》讚譽的情況下,提出了地圖方面的訴求。畢竟他們是真的在沙門村千里狙死。

因為地圖做太糞,《黑神話》製作人被網友加入了宮崎英高宇宙

因為所有「楊奇英高宇宙」和「宮崎英高宇宙」之間不同的點,基本是著力於《黑神話》重體驗相對欠缺的部分的。

未點化導致玩家以為拿到幽魂負反饋;空氣牆配合空無一物的場景視覺焦點所帶來的探索負反饋;第三回浮屠塔地圖無邊緣保護獨木橋配合怪物帶負反饋;早期地圖沒有指示性顏色帶來的負反饋。

這一切在加入「楊奇英高宇宙」的同時,也都代表著玩家不滿的點。

因為地圖做太糞,《黑神話》製作人被網友加入了宮崎英高宇宙

當然這一切也要有度,如果像這樣跑到楊奇老師本人的微博下面朗誦,多少就有點太過失禮了。

也就是楊奇老師脾氣比較好,甚至還給出了建議。


就這樣,由於「地圖太糞」而引起魂游梗共鳴的《黑神話》,就這麼被加入了「宮崎英高宇宙」梗,不僅讓這個本該在《黃金樹幽影》發售兩個月後逐漸淡去的梗重回熱門,甚至有著向更固定化梗的方向發展的趨勢。

還是那句話,只要不去真的打擾製作人,這些梗的創作倒並非壞事。
或許接下來,新的國產遊戲,就得「加入楊奇宇宙」了。

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