
大概是一年多前,我給大家安利過一個叫「遺失物統轄機構」的系列。

雖然看著很像遊戲UI,但上面這張圖其實只是一張插畫。「遺失物統轄機構」是畫師「ほし」創作的一個以「怪談、美少女、科幻」為主題的插畫系列。

這個系列他從2021年就開始創作,到現在持續更新了3年多。

「遺失物統轄機構」是一個以《女神異聞錄》為靈感,創作的原創世界——白天平靜的城市,在夜晚會被徹底扭曲。主角在白天上學,體驗普通的學校生活,而在夜晚則需要探索這個充滿怪奇、驚悚的瘋狂城市。




「ほし」在剛開始更新的時候,還沒有決定「遺失物統轄機構」這個名字,只是用幾個關鍵詞串聯了一下腦海里的場景,然後將它們復現出來。


在復現的過程中,「ほし」選擇了自己喜愛的低多邊形設計,為了讓他更像是遊戲,他還為插畫單獨製作了不同的UI,從上面的例圖你也能看到小地圖、任務目標、角色血條等一系列UI。

「ほし」之前做過《鬼滅之刃》的同人虛構遊戲
連著更新幾期後,才決定了主角設計,將之前的創作整合在一起,做出了這個「虛構遊戲」的「虛構開場」。




之後的兩年裡,「ほし」一直在穩定更新「遺失物統轄機構」這個系列。你可以把每次更新都看成是一個單元劇,裡面摻雜著各種各樣的奇思妙想。

世界觀也隨著系列更新被擴大。比如22年更新的一期中,就有提到「遺失物統轄機構」中不僅有失控的的收容物,還有敵對組織。



半夜,一臉臭臉,見面記憶準備直接開打的敵對組織妹妹,白天上學卻發現是內向社恐,喜歡吃羊羹的同班同學……這反差,太對了好麼。



美少女畫的足夠可愛,世界觀設定也完善有趣,「遺失物統轄機構」在海內外都獲得了相當不錯的人氣。
國內有漢化組找到畫師,還製作了漢化版,看不懂日語的朋友可以去他們翻翻。


隨著幾年的更新,「虛構遊戲」中遊戲的內容被完善了不少。
「ほし」給遊戲設計了一堆看上去就很有意思的系統,也逐一製作了UI,甚至設計了不同的任務失敗畫面。



也有人被這個系列吸引,主動做了這個「虛構遊戲」的BGM。

不關注系列的人看到截圖和BGM,很容易把它當成遊戲,直到今天依然還有人在問什麼時候發售。

直到前兩天「ほし」真的打算出「遺失物統轄機構」。遺憾並不是遊戲,而是一本攻略風的設定集。

百萬人翻來覆,想從新聞里找到「正在開發」的蛛絲馬跡
類似的虛構遊戲其實不少,在創作「遺失物統轄機構」之前「ほし」還畫過《鬼滅之刃》《魔法少女小圓》的虛構遊戲。


類似的「あすてろid」也創作過寶可夢的同人虛構遊戲,末世冒險邂逅寶可夢,看著其實也挺帶感的。


可惜它們都是虛構的,最後都玩不到。