索尼計劃在PS5 Pro上使用類DLSS技術,來將1080P遊戲升級到4K,並且可以通過補丁兼容現有的PS5遊戲。
根據數毛社的確認,最近在網上出現的PS5 Pro技術規格是真實的。然而其中最引人矚目的是光譜解析度技術(PSSR),這一技術的目標是提供與DLSS相似的結果和解析度倍增。
根據開發者文檔,內部渲染1080P的遊戲可以升級到令人信服的4K圖像。索尼表示,PSSR的內存占用為250MB。
最重要的是,開發者文件顯示,這一技術可以反向移植到任何現有的PS遊戲上。
數毛社編輯理察-利德貝特(Richard Leadbetter)認為,這對於升級現有的PS5遊戲至關重要,因為這些遊戲都存在圖像質量問題:「看起來所有遊戲都能從PSSR中獲益,只要開發者重回這些遊戲中,即使它們使用的是較早的SDK,現在打上支持PSSR的補丁,即可無需更新SDK。」(來源:VGC)