微軟Xbox的CEO Asha Sharma近日接受了Fortune Conversations的專訪。
他在採訪中談到Xbox的市場,她提到:「我們已經到了這樣一個節點,很難想像大眾市場會為一個主機世代掏數千美元。所以我認為,今年晚些時候,我們將開始看到一些我們從未預料到的、截然不同的商業模式進入正軌。」

Asha明確指出,當前硬體面臨的核心壓力來自 AI熱潮引發的記憶體與儲存價格暴漲,自今年2月上任以來,關鍵元件成本已上漲約 50%,上行周期峰值壓力甚至可能推到 275%的量級。這直接威脅到下一代旗艦主機 「Project Helix"」 的定價空間。
「如果我們不創新,它就只會變貴。我們不能在硬體危機里簡單把價格轉嫁給玩家,這需要在成本結構、合作模式、乃至商業模式本身上做根本性改變。」

此前,Xbox新任CEO就表達了想要差異化的獨占策略,並且將推出改革舉措,力求扭轉市場現狀。
Asha重申Xbox新主機的定位沒有變,是客廳里的高端遊戲PC混合體,向下兼容、性能領先、可跑PC遊戲。
但她同時強調,下一代主機的存在恰恰說明"只靠旗艦硬體賣錢"這條路已經不夠了,Xbox 必須同步探索讓更多人"參與進主機生態"的路徑:靈活儲存方案、壓縮與雲端分擔負載、以及新的訂閱/分發/融資結構。








