微軟在今天早些時候舉辦了名為 「遊戲的下一步是什麼?」 的座談會,以下是其中的一些重要資訊:
·儘管有人將Xbox 360視為Xbox的鼎盛時期,菲爾·斯賓塞表示目前Xbox的收入規模已經達到了當時兩倍。除了創紀錄的玩家人數以外,上季度的遊戲業務也創下了聖誕季以外的單季度紀錄。
·斯賓塞預測今年在PC上的遊戲收入將達到10億美元,這對微軟而言是首次。
·對PC市場的重視也是微軟持續推進動視暴雪收購的原因,他們看重動視暴雪在PC和移動市場的能力。斯賓塞補充道微軟對這筆收購依舊十分堅定,就像在歐盟委員會獲得批准一樣,相信在別處也能找到解決方案。
·Microsoft Studios負責人Matt Booty提到微軟第一方工作室在過去5年推出了10款玩家數在1000萬以上的作品,目前整個第一方工作室遊戲的越活用戶數超過了1.5億。