在最近的一次採訪中,索尼互動娛樂(SIE)全球業務主管將 PSVR2 描述為一個「具有挑戰性的類別」。
索尼近日宣布了一個新的銷售里程碑:PS5 自 2020 年 11 月推出以來已售出 5000 萬台,雖然 PS5 目前在銷售和收入方面高歌猛進並擊敗了競爭對手,但令人驚訝的是,人們對 PSVR2 的評價卻很少。
在接受英國《金融時報》採訪時,SIE 全球業務主管 Eric Lempel 被問及 VR 系統。Lempel 表示,「現在這是一個有點挑戰性的類別」。儘管根據 Lempel 的說法,該公司自己的銷售「進展順利」。索尼將繼續致力於 VR 產品,但這位高管補充說:「我認為人們對 VR 對遊戲的影響普遍抱有更高的期望。」
PSVR2 的緩慢發展
10 月,Lempel 將 PSVR2 描述為「對我們很重要」,但承認與 PS5 不同,並非索尼本季的「核心主張」。Lempel 被視為下一任 Playstation 首席執行官的候選人,現任總裁暨首席執行官 Jim Ryan 將於 2024 年 3 月卸任。
PSVR2 於 2 月發布,在前六周售出 60 萬台,略高於 2016 年 10 月發布的初代產品,但初代 PSVR 未能在接下來的假日季突破 100 萬大關。經過多次降價,該設備在 2017 年 12 月的銷量達到 200 萬台。索尼總共售出了超過 500 萬台初代 PSVR。
索尼是否會在這個假期之後公布 PSVR2 的銷售數據將是一件有趣的事情。對於 VR 來說,其他任何事情都將是一個令人不安的跡象。
市場形勢與 2016 年有所不同
市場研究公司 Omdia 估計,PSVR2 的銷售速度比其前身慢。缺乏主要遊戲,以及索尼專注於其他 PS5 配件(如 Playstation Portal)被認為是原因。
初代 PSVR 受益於圍繞 VR 的炒作和缺乏競爭。2016 年,索尼的設備是市場上最實惠的 VR 頭顯。2023 年的情況有所不同:Meta Quest 2 和 Meta Quest 3 都更便宜,也不需要遊戲主機或電線。
PSVR2 的售價仍為 550 美元,比 PS5 本身還要高,而今年聖誕節發布的 VR 頭顯的唯一獨占大作是《惡靈古堡 4》VR 模式。