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UC系高達主角機固定的最終形態 把無腦疊甲和重火力玩到了極致

2024年02月14日 首頁 » 動漫情報

隨著鋼彈SEED劇場版的熱播,這次來聊點有意思的話題,那就是針對主角機體強化思路方向上,歷代高達作品的特色,能看出來UC系高達主角機固定的最終形態,UC系高達主角機固定的最終形態,反正不管什麽玩意,都奔著FA設計就對了。

UC系高達主角機固定的最終形態 把無腦疊甲和重火力玩到了極致

UC的主角機,可以說在強化這一塊走的都是極端的路子,早期不算是很明顯,像元祖和Z都是一台機體用到最後,但是後續整出來的全裝甲鋼彈,重牛,全裝甲ZZ開始,逐漸收不住了,原本看起來帥氣而又苗條的機體,後續最終戰基本上都是無腦疊甲,瘋狂追加火力和各種武裝,一個個都給武裝成了行走的火藥庫了,其中最為經典的應該就是GP03了,整個一大冰箱。

UC系高達主角機固定的最終形態 把無腦疊甲和重火力玩到了極致

只能說聯邦的強化思路就是這樣的,不知道在怎麼強化機體的情況下,科技力水平還不足以開發出更強的機制,那就無腦附加外裝甲和武裝,加強推進力,一台機體修修補補好多年,最後等著新機體更新換代,只能說火力不足恐懼症,是聯邦的特色還有傳統了。

而對比之下吉翁則死磕科技樹,總是能整出點出人意料的玩意,但妄想試圖用最新間斷的MA來一騎當千和改變戰局,還是有些困難。

UC系高達主角機固定的最終形態 把無腦疊甲和重火力玩到了極致

不過後續作品,對比來說,就不走UC這種疊甲的方式了,基本上都是直接換機體為主,比如說閃光到神,飛翼到無毛,X變DX這種,seed和00更不用多說了,很明顯這種重新推出更強的新機體的設計,可以卷到更多的銀子,而老機體本身也能有不錯的市場表現。

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不過seed這些年的模型和玩具市場的表現,很明顯能看出來,官方開始著力在背包方面發力了,不再考慮設計出新的機體,畢竟原本人氣就高,就算是炒冷飯,也有很多玩家樂意掏腰包,而換個背包簡單容易,而且確實提高了顏值造型與時髦感。

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